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從手繪構圖開始,磨練繪圖技法與人物空間的比例掌握,透過數位繪圖的表現方式學習上色與材質應用,細膩刻畫人物角色與地物場景,完成遊戲中的人物設計與場景繪製。
藉由3D軟體立體呈現原畫中的遊戲物件,從道具製作,到UV擺放與配置,利用模型貼圖表現材質效果、燈光設定塑造氛圍,完整學習遊戲中所有3D模組。
Unity是跨平台的專業遊戲製作引擎,透過人性化的程式開發操作介面,不需學習複雜的程式語言,一次開發即可針對多種平臺直接輸出產品,大幅降低遊戲開發的門檻,即使是個人工作室製作遊戲也不再是夢想。
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