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    01. 遊戲企劃

    遊戲企劃是遊戲產品開發的核心,是將遊戲從無到有的主要推手。遊戲劇情、世界觀、系統設定、數值平衡,包含最後的整合,都是遊戲企劃負責的範疇,可說是最了解遊戲的人。

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    02. 2D遊戲美術設計

    負責遊戲中的2D內容製作。從遊戲人物、動作、怪物、道具、場景的設計到遊戲原畫、概念圖的繪製等。須具備豐富的想像力、強大的造型與繪圖能力。

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    03. 3D遊戲美術設計

    負責遊戲中的3D內容製作。三維的遊戲人物、怪物、道具、場景建模及貼圖、渲染等加工作業。須具備強大的模型塑造能力,熟練並能整合3dmax、Photoshop等3D及2D軟體。

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    04. 跨平台遊戲開發

    負責遊戲引擎功能開發及維護,能根據設計文檔實現代碼。並能針對不同的遊戲平台移植、輸出及發布遊戲。須熟悉Unity3D引擎的架構及腳本開發流程。

遊戲企劃

提供遊戲專案管理所需的遊戲企劃思維,使開發流程更加國際化、標準化、專業化。完整解析遊戲環境、遊戲流程、營運模式,提升各項整合能力,加速遊戲產出。

2D遊戲美術

從手繪構圖開始,磨練繪圖技法與人物空間的比例掌握,透過數位繪圖的表現方式學習上色與材質應用,細膩刻畫人物角色與地物場景,完成遊戲中的人物設計與場景繪製。

3D遊戲美術

藉由3D軟體立體呈現原畫中的遊戲物件,從道具製作,到UV擺放與配置,利用模型貼圖表現材質效果、燈光設定塑造氛圍,完整學習遊戲中所有3D模組。

Unity跨平台開發

Unity是跨平台的專業遊戲製作引擎,透過人性化的程式開發操作介面,不需學習複雜的程式語言,一次開發即可針對多種平臺直接輸出產品,大幅降低遊戲開發的門檻,即使是個人工作室製作遊戲也不再是夢想。

VR實務應用

VR虛擬實境技術即將顛覆遊戲產業,從2D橫跨3D的視覺沉浸式體驗,帶給玩家最真實的感動!本課程將透過UnityVR遊戲引擎,教你掌握第一人稱視角遊戲開發的關鍵技術。