5招渲染技巧讓你3D模擬圖越畫越逼真
文、Flora
Sketch Up主打最好上手,也是業界愛用的即時建模軟體,搭配可同步操作的Enscape外掛軟件,可說是非常有效率的繪圖模式。那為了更精進我們的繪圖技巧,我們可以從以下5點內容開始調整你的模型,讓設計圖面達到有品質的視覺效果,以便呈現我們的設計故事,並更完整的向業主展示。
1. 選擇精細的軟裝模型
在現實生活中,空間內的每件物品會因為凹凸程度不同,材質反射、折射變化,而呈現出不同的明暗對比。同理我們在繪製3D空間模擬圖的時候,也要注意這些細節,挑選模型庫中精細的軟裝,除了能讓圖面更趨近現實,也能讓軟體計算出較複雜的光影效果,提升我們渲染出的圖面品質。
(較為粗糙的模型)
(細節較多的模型)
2. 找有窗的角度渲染出圖
想像一下你在拍照,有自然光拍出來的效果是不是總比室內來的好?那是由於室內空間光線不足,以及室內光是由上往下打,因而產生大面積陰影的緣故。於是我們的模擬圖需要利用窗戶投射進來的光線,來提升空間演色性,並藉由戶外的自然光使光線分散的更加柔和。
3. 調整各種材質的參數
不同的材質具有不同的反射、陰影、紋理,我們在調整材質參數時,需要多留意不同材質屬性,以及掌握各材質紋理所造成的光影反射效果;再更進一步為了趨近於現實,還會加入刮痕、指紋等紋理模擬出物品使用過的痕跡。
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4. 調整空間燈光的細節
環境的燈光影響畫面整體的氛圍,不同的空間主題需要呈現不同的照明設計,例如:辦公室需要明亮的均勻照明,咖啡廳在日落時分總增添一份韻味。
首先,我們需要先調整好環境的整體場景光源,再將局部光源放置在想要特別突出明暗對比的位置,讓材質特性更為突出(ex.金屬的反射、皮革的油亮面等等…)達成這些細節調整後,便可以讓渲染畫面最終呈現細膩的真實感。
5. 進入圖片編輯軟體修圖
3D模擬圖渲染完成後,可以再進入Photoshop或是其他修圖軟體調整細部數值,主要大方向以亮度、對比、飽和度、銳利度這四項是我們的修圖重點,最後就可以得到一張完整的3D圖面拉!
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