角色設計入門!頭身比例全攻略
文、Andy老師
大家好,今天要介紹的是,角色設計之 角色比例篇,在設計角色,有所謂的頭身比,也就是3頭身,5頭身,8頭身等比例,既然頭身有比例變化,那頭,身體,腿,這3部位也可以做比例變化設計,所以這篇文章我們就來介紹,頭,身體,腿,這3部位的比例變化。
頭,身體,腿,這3部位比例教學
首先先畫一個長方形,在長方形中切3等分,分別是頭,身體,腿,這3部位。
再來畫五個相同高度的方形,來切分不同的頭,身體,腿,這3部位的比例。
在來使用最左邊的比例框來繪製角色,頭就劃在最上面的框框裡,鎖骨到胯下在中間的框框,手部也是在中間框框的範圍,最下面的框框就是腿的部分,所以我使用這個範圍畫出一個角色草圖。
接著再用新圖層描一次乾淨的線,這樣就是一個標準寫實模特兒身材的角色。
接著,使用旁邊的框框,依照框框的比例,再繪製一個相同造型的角色,只是用的比例不一樣,這個比例是3等分的,所以算是3頭身,至於頭,身體,腿,的寬度是可以自己決定,目前框框只規範長度比例,寬度比例並無規範,所以這個比例,我採用頭較寬,身體寬度較窄。
接著畫下一個比例框,依照此比例再畫一個相同造型的角色。
接著再畫下一個比例框,依照此比例再畫一個相同造型的角色。
接著再畫下一個比例框,依照此比例再畫一個相同造型的角色。
接著再畫下一個比例框,依照此比例再畫一個相同造型的角色。
最後,一起看這6個不同比例框畫出的角色。
再來拿掉框看看。
這樣我們就得到不同比例的風格角色,謝謝觀賞。
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