3ds Max x AI:AI如何革新3D設計?

文、士正老師
AI技術的快速發展確實對許多創意領域產生了深遠的影響,3ds Max也不例外。這幾年 AI 在 2D、3D、藝術、設計、動畫和多媒體領域的進步,真的是讓人覺得像開了掛一樣。舉例來說,以前畫個插畫可能要花幾天,現在有了像 DALL-E 或 MidJourney 這類 AI 工具,你只要輸入一段文字,它幾分鐘就幫你生成出來,還可以同時結合梵高、莫奈、街頭塗鴉甚至未來主義,完全自由混搭。至於做 3D 的朋友可能最有感!建個模型或場景,以前是個大工程,現在 AI 工具可以直接幫你生成基礎模型,甚至連材質和貼圖都弄好。
圖一:使用AI計算出來的室內效果圖
AI目前在多媒體上可以執行的項目
AI目前可以執行的項目,已經是包山包海了,以下是針對在多媒體上,AI可以執行的項目:
1. 自動生成內容:
AI 自動產生文章,其實就是一種透過大量資料學習來「模仿」人類寫作的技術。簡單來說,AI 就像一個超級快的寫手,根據我們給的關鍵字、主題或方向,幾秒鐘內就產出一篇完整的文章。
圖二:請ChatGPT描述一段故事,請注意這是杜撰的!並非紅樓夢小說裡的內容
2. 自動建模:
AI 自動建模就是讓機器幫你做 3D 模型的工具,像是直接幫你把房子、角色或道具「捏」出來。以前建模需要自己慢慢拉形狀,現在 AI 可以根據照片、草圖,甚至一句描述自動生成模型,還能順便加上材質和細節。這樣一來,建模速度快了很多,不需要專業技能也能輕鬆完成初步設計,剩下的只要手動調整就好!
圖三:坊間已經有非常多自動建模的AI工具
3. 自動產生圖片、貼圖、材質:
AI自動產生圖片、貼圖、或材質,就是利用人工智慧,根據你的描述快速生成視覺內容。你只需輸入簡單的文字描述,比如「藍天白雲的海灘背景」或「可愛的貓咪貼圖」,AI就能即時創造出相應的圖像,像是為設計、遊戲開發或藝術專案提供快速又靈活的工具,不需要手動繪製。
圖四:使用AI計算出用AI算出一隻可以的貓
圖五、圖六:現在也可以使用AI工具自動產生貼圖與材質
4. 自動產生影片:
AI 自動產生影片就是讓機器根據文字描述或素材,幫你快速生成影片內容。比如你輸入「蛇年吉祥動畫」,AI 可以直接生成影片。它還能自動剪輯片段、加入過場動畫,或優化畫質。以前做影片需要剪輯軟體和技巧,現在用 AI 幾分鐘就能搞定初版,適合用來快速構思或創作短片。
圖七:給予一張圖片,AI就能運算出動態影片
5. 自動生成語音:
AI 自動產生語音就是讓機器模仿人類說話,根據文字生成自然的聲音。你輸入一句話,它就用像真人一樣的聲音念出來,還可以選聲音性別、語氣和語速。無論是配音、導航聲音,還是語音助手(像 Siri),都是這樣運作的。以前要錄音室才能完成的事,現在用 AI 幾秒就搞定了,甚至能模仿特定人的聲音,應用在影片、廣告或語音書裡都超方便!
圖八:用AI製作Podcast內容
自動生成音樂、音效:
AI自動產生音樂和音效,就是利用人工智慧技術,快速生成符合需求的音樂或聲音效果。你只要輸入一些指令,比如音樂風格、情感氛圍或使用場景,AI就能創作出符合描述的曲子或音效,無論是背景音樂、遊戲特效,還是影片配樂,都可以輕鬆搞定。不需要懂作曲,也不用花很多時間,AI就像你的創作助手,幫你完成專業級的作品。
圖九:用AI製作因樂跟音效
AI並非萬靈丹
來雖然AI工具已經可以幫我們完成幾乎全部的事項,但它並不完美,以下是針對各個項目會產生的問題說明:
1. 自動生成內容:
由於內容來自於網路的大數據,其正確性與真實性有待商確,以上面ChatGPT產生的“林黛玉倒拔垂楊柳”來說,紅樓夢裡根本沒有這個故事,是ChatGPT隨意產生的文章,並非事實。
2. 自動建模:
雖然當前自動建模的技術已經越來越成熟到接近完美的程度,但下載之後就會發現其實漏洞百出,甚至還需要重新做整理,並非當下就可以直接使用。
3. 自動產生圖片、貼圖、材質:
跟自動產生建模的情況相同,其實也都需要再經過一次以上的人工修補跟處理。
4. 自動產生影片:
影片輸出的情況並非可控,往往出來的都不盡理想,而且現今尚未有在自己本機上可以直接使用AI執行自動產生影片的工具,網路上的不是有浮水印,就是有計算的限制,會需要考量多一筆時間跟金錢的成本開銷。
5. 自動生成語音:
自動生成語音算是目前最成熟的技術了,甚至還可以像人類一樣有語尾助詞的自然感,但這部分跟3ds Max比較沒有直接的衝擊影響,可以視為想使用3ds Max做Youtuber等虛擬人物方便的輔助工具。
6. 自動生成音樂、音效:
自動生成音樂和音效也是屬於後期的多媒體工具,讓同學可以在使用3ds Max製作完動畫等作品時,不用再耗費太多心力在後期處理上,但又能增加自媒體的豐富度與完整性。
3ds Max使用者可以善用的AI工具
綜合上面AI可以執行的項目內容,我們可以整理出,當前3ds Max使用者可以使用那些AI工具,來提升自己的工作效率,以下是我們使用AI工具來製作專案的優點與缺點:
AI工具項目 |
說明 |
優點 |
缺點 |
自動產生文章 |
使用如ChatGPT等,來幫助了解如何使用3ds Max製作當前的專案 |
可以減少查詢的時間,幾乎可以照著步驟做就能夠完成 |
ChatGPT給予的,可能會不是正確或最有效率的做法 |
自動建模 |
直接從照片或文字說明產生完整的模型,大量節省製作時間 |
節省製作時間 |
下載後發現不管是網格佈線,或者網格數量,都不適合進行後續動畫製作、3D列印、甚至遊戲製作的項目 |
自動產生圖片材質 |
直接從文字說明產生完整的圖片或材質,大量節省製作時間 |
節省製作時間 |
很多部分其實還是需要再進行人公修補處理 |
自動產生影片 |
從3ds Max渲染出來的單張圖,轉換成影片,大量節省電腦的運算時間 |
節省電腦運算時間 |
出來的影片往往都差強人意,最後還是需要自己製作動畫影片 |
自動生成 語音、音效、音樂 |
為影片加上音樂、音效跟語音的效果 |
節省後期製作時間 |
比較沒有缺點 |
結論
當前 AI 的發展確實讓 3ds Max 的使用者面臨一些挑戰,但同時也帶來了很多機會。雖然簡單的效果圖或建模工作可能會被 AI 工具取代,但對於專業設計師來說,AI 更像是一個幫手,而不是威脅。同學們可以利用 AI 幫助節省時間,例如快速生成場景原型或材質,但真正的創意和細節還是需要我們親自完成。未來,專業設計師應該把注意力放在 AI 無法做到的事情上,比如藝術感、個性化和高端設計。簡單來說,AI 不會取代懂創意和技能的設計師,反而會讓我們的工作更高效、更有趣。只要保持學習心態,結合新技術,設計師在這個 AI 時代仍然可以輕鬆找到自己的舞台!
至於何時該使用AI工具來快速幫我們完成工作,何時需要回到既有的2D跟3D工具來做調整,目前聯成電腦皆有開續相關的課程,可以到各聯成分校像櫃台老師詢問,以了解更多細節喔!
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