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3ds Max x AI:AI如何革新3D設計?

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 3ds Max x AI:AI如何革新3D設計?

文、士正老師

 

 

AI技術的快速發展確實對許多創意領域產生了深遠的影響,3ds Max也不例外。這幾年 AI 在 2D、3D、藝術、設計、動畫和多媒體領域的進步,真的是讓人覺得像開了掛一樣。舉例來說,以前畫個插畫可能要花幾天,現在有了像 DALL-EMidJourney 這類 AI 工具,你只要輸入一段文字,它幾分鐘就幫你生成出來,還可以同時結合梵高、莫奈、街頭塗鴉甚至未來主義,完全自由混搭。至於做 3D 的朋友可能最有感!建個模型或場景,以前是個大工程,現在 AI 工具可以直接幫你生成基礎模型,甚至連材質和貼圖都弄好。

 

圖一:使用AI計算出來的室內效果圖

 

 

AI目前在多媒體上可以執行的項目

 

AI目前可以執行的項目,已經是包山包海了,以下是針對在多媒體上,AI可以執行的項目:

 

1. 自動生成內容

 

AI 自動產生文章,其實就是一種透過大量資料學習來「模仿」人類寫作的技術。簡單來說,AI 就像一個超級快的寫手,根據我們給的關鍵字、主題或方向,幾秒鐘內就產出一篇完整的文章。

 

圖二:請ChatGPT描述一段故事,請注意這是杜撰的!並非紅樓夢小說裡的內容

 

 

2. 自動建模

 

AI 自動建模就是讓機器幫你做 3D 模型的工具,像是直接幫你把房子、角色或道具「捏」出來。以前建模需要自己慢慢拉形狀,現在 AI 可以根據照片、草圖,甚至一句描述自動生成模型,還能順便加上材質和細節。這樣一來,建模速度快了很多,不需要專業技能也能輕鬆完成初步設計,剩下的只要手動調整就好!

 

圖三:坊間已經有非常多自動建模的AI工具

 

 

3. 自動產生圖片、貼圖、材質

 

AI自動產生圖片、貼圖、或材質,就是利用人工智慧,根據你的描述快速生成視覺內容。你只需輸入簡單的文字描述,比如「藍天白雲的海灘背景」或「可愛的貓咪貼圖」,AI就能即時創造出相應的圖像,像是為設計、遊戲開發或藝術專案提供快速又靈活的工具,不需要手動繪製。

 

圖四:使用AI計算出用AI算出一隻可以的貓

 

 

 

圖五、圖六:現在也可以使用AI工具自動產生貼圖與材質

 

 

4. 自動產生影片

 

AI 自動產生影片就是讓機器根據文字描述或素材,幫你快速生成影片內容。比如你輸入「蛇年吉祥動畫」,AI 可以直接生成影片。它還能自動剪輯片段、加入過場動畫,或優化畫質。以前做影片需要剪輯軟體和技巧,現在用 AI 幾分鐘就能搞定初版,適合用來快速構思或創作短片。

 

圖七:給予一張圖片,AI就能運算出動態影片

 

 

5. 自動生成語音

 

AI 自動產生語音就是讓機器模仿人類說話,根據文字生成自然的聲音。你輸入一句話,它就用像真人一樣的聲音念出來,還可以選聲音性別、語氣和語速。無論是配音、導航聲音,還是語音助手(像 Siri),都是這樣運作的。以前要錄音室才能完成的事,現在用 AI 幾秒就搞定了,甚至能模仿特定人的聲音,應用在影片、廣告或語音書裡都超方便!

 

圖八:用AI製作Podcast內容

 

 

 

自動生成音樂、音效

 

AI自動產生音樂和音效,就是利用人工智慧技術,快速生成符合需求的音樂或聲音效果。你只要輸入一些指令,比如音樂風格、情感氛圍或使用場景,AI就能創作出符合描述的曲子或音效,無論是背景音樂、遊戲特效,還是影片配樂,都可以輕鬆搞定。不需要懂作曲,也不用花很多時間,AI就像你的創作助手,幫你完成專業級的作品。

 

圖九:用AI製作因樂跟音效

 

 

 

AI並非萬靈丹

 

來雖然AI工具已經可以幫我們完成幾乎全部的事項,但它並不完美,以下是針對各個項目會產生的問題說明:

 

1. 自動生成內容:

由於內容來自於網路的大數據,其正確性與真實性有待商確,以上面ChatGPT產生的“林黛玉倒拔垂楊柳”來說,紅樓夢裡根本沒有這個故事,是ChatGPT隨意產生的文章,並非事實。

 

2. 自動建模:

雖然當前自動建模的技術已經越來越成熟到接近完美的程度,但下載之後就會發現其實漏洞百出,甚至還需要重新做整理,並非當下就可以直接使用。

 

3. 自動產生圖片、貼圖、材質

跟自動產生建模的情況相同,其實也都需要再經過一次以上的人工修補跟處理。

 

4. 自動產生影片:

影片輸出的情況並非可控,往往出來的都不盡理想,而且現今尚未有在自己本機上可以直接使用AI執行自動產生影片的工具,網路上的不是有浮水印,就是有計算的限制,會需要考量多一筆時間跟金錢的成本開銷。

 

5. 自動生成語音

自動生成語音算是目前最成熟的技術了,甚至還可以像人類一樣有語尾助詞的自然感,但這部分跟3ds Max比較沒有直接的衝擊影響,可以視為想使用3ds Max做Youtuber等虛擬人物方便的輔助工具。

 

6. 自動生成音樂、音效

自動生成音樂和音效也是屬於後期的多媒體工具,讓同學可以在使用3ds Max製作完動畫等作品時,不用再耗費太多心力在後期處理上,但又能增加自媒體的豐富度與完整性。

 

 

 

3ds Max使用者可以善用的AI工具

 

綜合上面AI可以執行的項目內容,我們可以整理出,當前3ds Max使用者可以使用那些AI工具,來提升自己的工作效率,以下是我們使用AI工具來製作專案的優點與缺點:

 

AI工具項目

說明

優點

缺點

自動產生文章

使用如ChatGPT等,來幫助了解如何使用3ds Max製作當前的專案

可以減少查詢的時間,幾乎可以照著步驟做就能夠完成

ChatGPT給予的,可能會不是正確或最有效率的做法

自動建模

直接從照片或文字說明產生完整的模型,大量節省製作時間

節省製作時間

下載後發現不管是網格佈線,或者網格數量,都不適合進行後續動畫製作、3D列印、甚至遊戲製作的項目

自動產生圖片材質

直接從文字說明產生完整的圖片或材質,大量節省製作時間

節省製作時間

很多部分其實還是需要再進行人公修補處理

自動產生影片

從3ds Max渲染出來的單張圖,轉換成影片,大量節省電腦的運算時間

節省電腦運算時間

出來的影片往往都差強人意,最後還是需要自己製作動畫影片

自動生成

語音、音效、音樂

為影片加上音樂、音效跟語音的效果

節省後期製作時間

比較沒有缺點

 

 

 

結論

 

當前 AI 的發展確實讓 3ds Max 的使用者面臨一些挑戰,但同時也帶來了很多機會。雖然簡單的效果圖或建模工作可能會被 AI 工具取代,但對於專業設計師來說,AI 更像是一個幫手,而不是威脅。同學們可以利用 AI 幫助節省時間,例如快速生成場景原型或材質,但真正的創意和細節還是需要我們親自完成。未來,專業設計師應該把注意力放在 AI 無法做到的事情上,比如藝術感、個性化和高端設計。簡單來說,AI 不會取代懂創意和技能的設計師,反而會讓我們的工作更高效、更有趣。只要保持學習心態,結合新技術,設計師在這個 AI 時代仍然可以輕鬆找到自己的舞台!

 

至於何時該使用AI工具來快速幫我們完成工作,何時需要回到既有的2D跟3D工具來做調整,目前聯成電腦皆有開續相關的課程,可以到各聯成分校像櫃台老師詢問,以了解更多細節喔!

 

 

 

 

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