許多初學者在自學 Blender 時,常面臨教學資源零散、不清楚業界製作流程,甚至不知道如何跨出進入動畫產業的第一步。為協助有志投入 3D 動畫領域的學習者建立完整實戰能力,聯成電腦攜手冉色斯動畫股份有限公司推出 「Blender 角色表演技術全修班」,透過產學合作模式,由業界講師帶領學員從角色建模、貼圖、綁定到角色表演完整學習,並結合企業參訪、成果發表與就業媒合,幫助學員累積符合業界需求的作品集,縮短學習到就業的距離。結訓後,更有多位表現優異的學員獲得合作企業安排面試,展現產學合作培育動畫人才的成果。
目錄
為什麼越來越多動畫公司使用Blender?
過去提到3D動畫軟體,許多人第一時間想到的是 Maya、3ds Max 等商業軟體。然而近年來,Blender 已快速成為全球3D創作者最受歡迎的工具之一,不僅受到獨立創作者青睞,也被越來越多動畫公司、遊戲工作室及影視團隊導入實際製作流程。Blender 已發展成從建模到後期合成都能完成的3D創作平台,能大幅降低不同軟體間切換所造成的成本與時間。
Blender三大優勢
一、零軟體授權成本
Blender 為全球知名開源軟體,不需支付高額授權費,學生、自由接案者與工作室都能立即投入創作,降低學習門檻與創業成本。
二、完整整合3D製作流程
從角色建模、動畫製作到最終渲染皆可於 Blender 內完成,不需依賴多套軟體,即可建立完整工作流程。
三、龐大的全球開源社群
Blender 擁有全球活躍社群,大量外掛、教學資源、模型素材與技術分享持續更新,讓創作者能快速學習最新技術,也使 Blender 的功能持續進化。
Blender跨足哪些產業應用?
Blender 的應用早已不限於動畫產業,而是廣泛運用於各種數位內容製作,包括:
- 電影動畫與視覺特效(VFX)
- 遊戲角色與遊戲資產製作
- 建築視覺化與室內設計
- 工業產品設計
- 3D列印模型製作
- VR/AR
- 廣告動畫與品牌行銷影片
隨著數位內容需求持續增加,熟悉 Blender 已成為不少企業招募3D人才的重要技能之一。
AI加入動畫製作後,動畫師工作流程有哪些改變?
生成式AI快速發展,也開始改變3D動畫的製作方式。過去需要花費大量時間完成的前置作業,如今透過AI工具可大幅提升效率,讓動畫師把更多心力放在角色演出、鏡頭設計與故事表現。目前市面上的AI工具已能協助:
- AI快速生成3D模型概念
- 自動完成部分拓撲整理
- AI自動分割模型區塊
- AI協助骨架綁定(Auto Rig)
- AI輔助材質生成
- AI協助動作捕捉資料整理
這些工具能有效減少重複性的技術工作,但真正決定作品品質的核心能力,仍來自動畫師對角色表演、肢體節奏、鏡頭語言、動態設計與故事敘事的理解。因此,AI並非取代動畫師,而是成為提升效率的重要助手。未來企業更需要的是懂得善用AI,同時具備完整動畫製作能力的人才。
聯成電腦Blender角色表演技術全修班:完整還原業界動畫製作流程
許多學習者最大的困擾,不是學不會 Blender,而是不知道業界到底如何完成一支動畫作品。聯成電腦與冉色斯動畫股份有限公司共同規劃的「Blender角色表演技術全修班」,以業界動畫公司的實際流程設計課程內容,從角色建立到最終動畫作品,完整培養動畫製作能力。
Blender角色表演技術全修班四大特色
一、AI加速動畫製作,提升創作效率
課程導入AI輔助工作流程,協助學員理解如何利用AI完成部分建模、綁定與製作流程,將更多時間投入角色創意與動畫表演。
二、從肢體語言到情感演繹,培養角色表演能力
動畫的靈魂在於角色表演。本課程不只教技術,更重視角色肢體、重心轉移、節奏控制、情緒演繹等動畫原理,讓角色真正活起來。
三、打造符合企業需求的專業作品集
作品集是動畫求職最重要的門票,聯成電腦課程以企業需求為導向,協助學員完成具有個人特色與商業水準的動畫作品,提升求職競爭力。

◎聯成電腦優秀錄取學員 王O謙作品
四、業界動畫名師親自授課
講師具備多年動畫公司實務經驗,並於各大專院校及專業培訓機構授課,能分享第一線動畫產業工作流程與實務經驗。
Blender角色表演技術全修班課程內容
- 完整角色建模實戰:學習角色頭部、身體、服裝、配件、武器、毛髮等完整建模流程,同時建立正確拓撲觀念,符合動畫與遊戲製作需求。
- Substance Painter 商業貼圖製作:透過業界常用的 Substance Painter,學習材質建立、遮罩技巧、PBR流程及遊戲貼圖製作,打造更具真實感的角色。
- 遊戲實境動作製作:課程涵蓋角色受傷、死亡、攻擊、防禦、戰鬥等遊戲常見動作,也包含四足動物動畫製作,讓作品更貼近業界需求。
- 專業綁定與角色動畫:深入學習骨架建立、權重調整、控制器設定以及動畫表演原理,完成具有生命力的角色動畫作品。
聯成電腦獨家產學合作:冉色斯動畫股份有限公司
冉色斯動畫是台灣知名原創動畫領導品牌。從創立首日起,冉色斯便定位為同時具備產品開發與高品質 3D 製作能力的團隊,不僅承接國內外動畫代工與特效,更積極走向第一線掌握市場需求、打造自有品牌作品。在人才培育上,冉色斯高度重視「團隊協作(Teamwork)」與專業標準製程的建立,更積極攜手教育機構推廣實體培訓並善用 Blender 等開源工具,致力縮短產學落差,為台灣動畫產業注入兼具即戰力與團隊默契的專業人才。
◎冉色斯動畫股份有限公司專訪影片
推薦課程:遊戲美術設計師
聯成電腦產學合作課程如何幫助學員提升就業競爭力?
除了專業技術之外,企業更重視的是是否具備完整專案經驗與團隊合作能力。因此,聯成電腦透過產學合作模式,讓學員在學習期間便提前接觸產業。
- 專班社群持續陪伴:課程建立專屬學習社群,講師全程在線協助解答問題,無論建模、貼圖或動畫製作,都能即時獲得指導,提升學習效率。
- 深入企業參訪:安排遊戲與動畫相關企業參訪,讓學員實際了解動畫公司工作流程、部門分工及業界需求,建立職涯方向。
- 專題成果發表:課程以完整角色動畫專題為核心,每位學員皆能完成具有個人特色的動態角色作品,作為未來求職作品集的重要內容。
- 就業媒合與面試機會:課程結訓後舉辦成果發表會,邀請企業參與觀摩,表現優異的學員更有機會獲得合作企業安排面試,讓優秀作品直接被產業看見,縮短從學習到就業的距離。
Blender 課程常見問題:新手學習、作品集與動畫就業一次解答
Q1:Blender適合零基礎的新手學習嗎?
A1:非常適合。Blender 本身就是許多大專院校與3D創作者入門首選軟體,只要透過循序漸進的課程安排,即使沒有美術背景,也能從建模、材質到動畫逐步建立能力。
Q2:上完聯成電腦Blender角色表演技術全修班可以從事哪些工作?
A2:完成課程後,可朝3D動畫師、角色動畫師、遊戲美術設計師、動畫特效製作人員、VR/AR內容設計師、自由接案3D創作者等職務發展,隨著AI、遊戲、動畫及數位內容市場持續成長,相關人才需求也持續增加。
Q3:想進入3D動畫產業,作品集需要具備哪些內容?
A3:作品集不只是展示完成品,更重要的是呈現完整製作能力,比起作品數量,更重視作品是否能展現完整製作流程與個人特色。
Q4:AI 對 Blender 動畫製作有哪些幫助?
A4:AI可協助完成部分重複性工作,例如模型生成、材質建立、骨架綁定及自動分割模型等流程,大幅縮短前期製作時間。但動畫的創意、角色表演、故事節奏及鏡頭設計,仍需仰賴動畫師的專業判斷,因此AI更像是提升效率的重要工具,而非取代創作者。
Q5:參加聯成電腦Blender角色表演技術全修班有哪些優勢?
A5:相較於一般線上課程,本課程涵蓋系統化學習 Blender 與角色動畫製作,更透過企業參訪、專題成果發表、專屬社群及業界講師指導,深入了解動畫產業實務流程,建立符合企業需求的作品集,提升求職競爭力,讓學習不只是學會軟體,更是朝向3D動畫師職涯邁進的重要一步。
\從零開始依照企業需求規格打造全方位動畫人才!/
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