文/圖:軒爺爺老師
在室內設計,沙發建模是常需製做的;在此做一沙發教學:
1.定義單位 Customize / Units Setup…
a選Metric
b選Centimeters

2.a建立一矩形體,尺寸如下圖。

2.b將矩形體轉換成可編輯的多邊形。

3至Vertex模式調整成下圖:

4.挑選polygion 擠出30cm。

5. a.至Edge模式挑選邊,按Connet旁的按鈕調整如下:
5.b.至Edge模式挑選邊,按Connet旁的按鈕調整如下:

6. 選擇所有的面,執行Tessellate,選face,如下圖:

7. a在vectex模式下選取下方點。

7.b.執行extrude;參數如下:

8. 選取下方圖斜邊。

9.執行extrude,參數如下。

10加上MedhSmooth。
11. 渲染後。

12. 過程中參數都可調整變化;可呈現更多變化。
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