文/圖:求軒老師
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【燈罩光源、材質練習】

3D效果圖要做的擬真,光感與材質是需花很多時間去觀察細節,注意光源的變化模擬出最好的質感,這次分享主要以燈罩材質與燈光為主。置入一Omin 調整數值如下:

燈光位置:

Render後:

覺的燈罩顏色太素了,將燈罩材質加點變化:


Render後:

燈罩太素了,我們在Opacty通到貼圖,使燈罩外觀呈現光影。


(透明.jpg)
Render後:

覺得影子邊緣太生硬, 調整氾光燈的陰影參數。
1點Omin Modify面板下方 將Shadow Map Params 調整如下 ,光影邊緣會更柔和。

Render後:

覺得燈罩旁,光影不夠自然。講Omin再複製一顆,調整參數及位置如圖。

Render後:

牆壁上的光影更加寫實,以上的數值,大家都可以依自己的喜好多調整嘗試,一定會有更多心得。
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