文/圖:求軒老師
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建立生活中家電
在做3D場景時,常需自己建造業主選擇產品的實體模型,如燈具、家電和傢具等;此時我們可從網路上找到實體資訊,再來建立模型。
1. 先確認產品型號:
可網上搜尋線上型錄;購物商城多數可找到詳細規格尺寸和產品照。

圖片來源:網路
2. 搜尋關鍵字:
例如:搜尋電視 。A. 直接搜尋對應的型號。

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B. 將規格尺寸記錄。

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C.且可擷取正面圖片,後面建模貼材質時可用。

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3.啟動3dS Max:
A 調整成公制單位 (公分)
Customize / Units Setup / Metric (Centimeters)。


B. 建立一矩型體,參數如下圖;輸入完成後按create。

C. 如下圖。

D. 開啟材質球編輯器,調整一黑色鏡面烤漆材質,加到矩形體上。

E. 將box 轉成Editable Poly;點右鍵 找下方面板。

4. 調整成TV模型:
A 點選polygon,選到矩形體一面。
B Insert 1.5 cm。

C Extrude -0.5 cm。
D 調整螢幕的材質,將之前前擷取的畫面貼上,調整如下:

E 套用的模型上。

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5. 製作logo文字:
A. 調整參數如下圖:

B. 擠出高度。

C. 調整至正確logo位置。

E. 調成logo材質。
6. 將文字與模型選取群組,方便後續使用:

圖片來源:網路
在室內設計中,多數室內模型都可以此流程建出多數模型,大家可變通運用。
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