文/圖、小邱老師
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大家好,如果還喜歡下面圖片的氣氛,就請往下看吧。
1、首先請用Merge功能匯入一個任意的沙發。
2、接著建立一個方塊包覆住這個沙發,尺寸為600X700X400,大約就好,不一樣也沒差。
3、接著,選取這個方塊,按右鍵,勾選背面隱藏,就是Backface Cull。
4、選取所有面。按下Flip按鍵,將面作內外翻轉。
5、Flip指令的位置如下。
6、再選取窗戶位置的面,給80距離的插入面Inset。
7、將窗戶的面分離Detach ,然後用Connect指令來分格。
8、請幫窗戶的面加上Lattice修改器,也就是晶格修改器。調高面數,讓晶格變粗。
太細的話質量光效果不好。
9、為牆壁與窗框貼上簡單材質。
10、切換至上視圖,放一台相機,機身要置於空間內,然後,FOCAL LENGTH=24 鏡頭長度。
11、由相機來觀測場景

12、建立VraySun,請不要開啟環境背景,請回答NO 。
13、請將顯示模式設定為Shaded,因為切成Vray曝光控制時畫面會過亮。按下8,將曝光模式切換成Vray版。

14、算圖前 請按下Vray Quick Setting 按鈕,然後選取interior 室內模式 。

15、選取Vraysun,將filter color變成藍色。想表現月光的氣氛。
16、按下8,打開環境 然後向下捲動至atomsphere欄位,選取Vray volumefog
也就是Vray版的質量霧。
17、此時可以發現,質量霧高度貼地,而且很濃,參數還需要修正。
8、請將質量霧參數作如下調整:
fog color 調整成灰色,避免質量光過亮。
fog distance 調大以降低濃度,例如600。距離愈大 可以避免濃度過高。
fog height 調至比房間還高的高度,可以讓質量光由最上方開始顯示。
9、搭配曝光控制可以拉高整體亮度 ,例如調大光圈(數值降低),調高ISO(夜間拍攝)。

10、希望您能調出 "有氣質" 的畫面。














