圖、文:Andy老師 本文轉載自聯成電腦技術論壇,歡迎點選此連結,前往聯成技術論壇與講師互動。 大家好,我是Andy,這次要示範的主題是:sky girl,也就是能在空中飛翔的女孩,所以可想而知造型上一定有什麼,沒錯,一定要有能飛的造型設計,而能飛的造型有,生物系的翅膀,科技系的飛行器,還有神系的觔斗雲,當然還有許多能飛的造型元素。 但我還是選擇畫翅膀,因為美女配翅膀,較有天使的感覺,而且比較唯美,至於構圖上,有飛翔中,或是沒有在飛的樣子,但這次我想畫有翅膀的美女裝萌,所以會以她的臉部表情與眼睛為重點。 而這次要使用的筆刷有painter 2015的噴槍\數位噴槍,和混色筆\只加水,以及Photoshop CC的(柔邊圓形壓力不透明筆)和質感筆刷,以及使用調色功能,包含色彩平衡+曲線+色相飽和度,上圖為完成的樣子! 好的,一開始我先用灰階畫出大致的構圖,而我經常畫臉部朝左的45度角,對右撇子來講這是一個好畫順手的角度,而臉部位置,我也畫在畫面上的黃金分割線上,黃金分割線就是在畫面上,水平與垂直各平分三等份得出的兩條線,而此水平的兩條線,與垂直的兩條線交集處,即是黃金分割點,一個畫面上將可得出4條黃金分割線,所交集出的4個黃金交集點,而這4個點的位置,即是畫面上視覺的焦點位置。 此階段我再畫出臉部五官,以及膚色的深淺。 再來我就先調色,先大致調出我想要的色彩氛圍,預想是籃紫色調。 接著在細畫臉部與頭髮,以及翅膀的一些感覺,此圖我打算只細畫臉部,所以其它部位我會留下筆觸。 接著我在新增重疊圖層來增加紫色調,並細畫臉部,同時把眼睛畫成藍色調,與周圍紫色互相襯托。 最後我在柔化臉部與某些部位,終於完成啦,謝謝觀賞。 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone 菜鳥救星:https://www.facebook.com/greensn0w
圖、文:SIMI.希米老師 相信多數人都跟我一樣,雖然喜歡畫人物但卻討厭畫背景,但無奈的是,若要成就一幅好畫,背景是不可或缺的啊!然後這時才會開始後悔以前沒有好好練習景物的畫法T___T,其實整體來說畫圖的概念是相同的,大家只是缺乏對這個東西的理解以及純熟度而已,為了畫出好作品,就分一些愛與耐心給背景吧! 上次我們針對樹叢做了色彩的研究,這次就來具體實踐,這邊使用的軟體是Photoshop,筆刷是最基本的柔邊圓型。很多同學常會問我使用的筆刷,然後總會得到很空虛的答案XDDD,因為我一向都使用最簡單的筆刷來作畫,偶爾會用到一些特殊筆刷做做效果,在Painter我也都只用輕柔噴槍,然後利用筆尖形狀來控制軟硬度而已。 雖說是柔邊圓型,但筆刷硬度是可以任意調整的,為了得到清晰的輪廓,在這邊把硬度調到大約80%左右,將間距降低可使筆觸較為順暢,反之則可營造粗糙的感覺。 接著畫出清晰的樹叢剪影,必要時可用橡皮擦修飾邊緣形狀,橡皮擦的硬度設定與筆刷差不多即可。 將硬度調回到最柔的0%。 將不透明度控制開啟,並降低到大約30%左右。 然後開啟鎖定透明像素選項。 就可以直接在原本的剪影色塊染上漸層了,在這邊將設定為受光的部分染上黃綠色,非受光部分則帶一點藍綠。 接著開一個新圖層,設定為色彩增值(PT中為相乘),不透明度大約50~60%。使用色彩增值可使上方顏色與下方融合並變深,因此用在畫暗面上。 接著將筆刷硬度調回70~80%之間,描繪出整個樹叢的非受光面。先用滴管選擇底下畫好的樹叢剪影底色。(這邊使用photoshop的色相環外掛Coolorus)。 然後將色相環往冷色轉至少60度以上,並降低顏色彩度即為暗面使用的色彩。 選色邏輯請見前篇聯成電腦simi老師專欄:轉動吧--色相環! 在畫大塊面積時我會將筆刷屬性的不透明度選項關閉,以免產生過多細碎筆觸,繪製陰影交界處一些葉片的輪廓層次時才會將不透明度選項開啟。 如果擔心畫暗面時會超出樹叢的範圍時,可按著Ctrl鍵點一下圖層縮圖得到選取區,或是在圖層上按右鍵,選擇建立剪裁遮色片也可以讓顏色不會超出樹叢範圍。 再開一個圖層設為色彩增值,不透明度50~60%,接著畫中塊的暗面。畫植物時最棘手的部分莫過於大量重複的葉片,畫起來感覺十分繁雜;但其實並不需要一片片的畫出每片葉子,這樣反而事倍功半。大家可將樹叢先分解為一圈圈的圓球,以幾何的概念去畫出暗面的層次。 如此一來,即使沒有畫出太繁瑣的細節,也能給人樹叢的感覺了,其實畫頭髮時也是相同的概念喔! 然後再開一個圖層設為色彩增值,不透明度70~80%,畫更小塊的暗面。此時會較著重前方第一坨樹叢的層次,後面2坨會漸漸減少筆觸經營。一方面是前面的東西本就會比較清晰,二方面筆觸多且色彩鮮豔較能凸顯主體,我們在一個畫面中必須要分出主客關係,所以會有這樣的筆觸及用色差異。 開一個新圖層設為覆蓋(PT中為重疊),並將不透明度調到30%上下繪製亮面。覆蓋也是會將上層顏色與下層融合,但呈現的效果是會變亮,所以我用來繪製亮面時使用,樹叢本身並不是像金屬一樣會有強烈反光的物件,所以不透明度降得較低。 左方的主光源用彩度較高的黃色,而右側的反光則是使用偏藍的藍綠色呈現。 開一個新圖層設為覆蓋,不透明度維持在90~100之間,集中於受光面直接點出少許小亮面的葉片。 一筆畫出葉片形狀的重點是下筆不能太快,且需要有輕重之分。先用重筆觸畫出葉片較寬的地方,再慢慢提起來拉出尖頭,若拉得太快會使粗細變化過烈,就變得不像葉片了。 因為這次樹叢不只是人物身後的一片背景,必須為晉身為主角的他深入刻畫細節,讓葉片輪廓更清楚。小局部的暗塊可以使用對比更大的藍色來呈現,可避免死黑的感覺。 基本細節都已完成,最後再用一個新的覆蓋圖層做氣氛色渲染,讓受光面的黃色更加明顯,也再次強調非受光面的冷色。由於覆蓋會使整體變亮,因此還會使用橡皮擦減去小暗面部分的顏色。 最後為了讓較遠處及下方的樹葉更加減弱,所以新增一個圖層並設為濾色,在想削減的部位加上明度高彩度低的灰藍色,濾色圖層可使整體明度提高、對比減弱,可使主客關係更加明顯。 到這邊把樹叢完成啦!其實不論畫任何東西,我的流程都是差不多的:固有色漸層渲染暗面亮面細節後製,差別在於色塊構造形狀與分布的表現方式不同,所以對於物件的觀察以及分析才是最重要的,其他就是熟練度的掌控而已了。更多精采文章可至Simi.希米老師Blog 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone 菜鳥救星:https://www.facebook.com/greensn0w
文/圖:CASH老師 本文轉載自聯成電腦技術論壇,歡迎點選此連結,前往駐站專欄與講師互動。 有時候畫水面下的生物時,周遭都會多少冒出氣泡,或是有氣飲料如,汽水、啤酒.之類的圖,對於氣泡總是超級討人厭,其實只要花點時間動手一下,即可讓大家省去之後很多時間。 首先第一個步驟就是,開一個10X10公分尺寸的繪圖範圍,一定有人會問,為什麼要10公分?這是我個人製作筆刷的習慣 ,當然也可以開其他的尺寸,都是看每個人的習慣問題,以下就開始看圖操作啦! 1工具列中選擇『油漆桶工具』。 2檢色器 前景色選擇 『黑色』。 3在背景圖層中使用油漆桶工具填滿黑色。 4 建立新圖層1。 5工具列中選擇『筆刷工具』筆刷選擇『實邊圓形』。 6在圖層1當中畫上白色的氣泡形狀,數量就由自己決定要畫幾顆。 7 選擇『橡皮擦工具』,筆刷選擇『柔邊圓形』,將圖層1氣泡形狀底色微微擦掉一些。 8橡皮擦的不透明度需要降低,才不會一下子下手太重造成悲劇。 這是擦完的效果。 9 建立新增圖層,並命名為『上亮光』,在此圖層使用『筆刷工具』筆刷形狀為『柔邊圓形壓力尺寸』在圈起來的位置畫上一些反光點。 PS.若是不知道反光點該怎麼畫可以上網查一下參考圖。 10 將圖層一併選取起來,合併可見圖層。 11 將合併好的圖層,轉為負片效果。 12 先將畫面全選 (選取 全選),然後再點選 編輯 定義筆刷預設集。 將筆刷給個名稱。 Ps.這邊要注意,製作筆刷需白底黑圖..然後筆刷的圖則在背景上!! 製作好筆刷之後,就要調整裡面的設定。到 視窗/筆刷 調整 筆尖形狀/間距 ,使其距離不那麼密集。 筆刷動態 大小快速變換 (控制筆的壓力 %數自己斟酌調整)。 角度快速變換 (控制筆的壓力 %數自己斟酌調整,下方皆有示意圖可看)。 散佈 控制筆的壓力,%數隨意數量為2,到此就完成了自製氣泡筆刷,但是到此一定會有疑問,如何把筆刷攜帶出場,或是不要每次都那麼麻煩的設定,這時候就得利用【視窗/工具預設集】。 右下角建立新增工具預設,給其名稱,不包含顏色。 筆刷可以輸出,也可載入,如此一來這支筆刷就不用每次使用都要重新調整設定。 使用效果即為上圖,氣泡還可以改變顏色,再來就換各位看官們露一手啦!! 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone 菜鳥救星:https://www.facebook.com/greensn0w
圖、文:SIMI.希米老師 今天的課題是要告訴大家色彩的選擇方法。 這邊對色彩的研究並不是針對各物件不同色相的搭配,而是指單一物件在光影的影像下所產生的色相變化。初學者在作畫時常忽略了這一點,因此色彩會容易顯得單調。在此以樹叢為例來做簡單的說明,你看得出以下三叢的差異嗎? 正式開始之前我們先簡單的認識一下色彩;不講太複雜的色彩學,但這些基本概念還是必須的。 首先色彩可以區分為兩大類: 1.無彩色 ,為黑、白及各種灰色等。 2.有彩色 ,為紅、橙、黃、綠、藍、紫 等各種色彩。 其中有彩色大致可分為冷色與暖色兩類。 暖色給人的感覺是:積極、外向、溫馨,前進感、膨脹感。 冷色則通常會是:消極、溫和、冷靜、陰鬱,後退感、收縮感。 顏色的三屬性 1.色相(Hue) 由光的波長所決定色彩的相貌。 2.明度(Value、lightness)由光的強度決定色彩明暗的程度。 3.彩度(S a t u r a t i o n ) 由純度( P u e r i t y ) 決定色彩鮮豔的程度。 回到我們一開始的課題:色彩的問題不只出現在不同物件的色相上,在單一物件中也必須要有色彩的變化。如:榕樹是綠色,楓樹是紅色,這是我們對這顆樹整體呈現的色彩認知。但光是綠色就有各種不同的綠,更遑論在不同的光源與環境下會對色彩有多大的影響了。舉個例來看,這是一張湖畔樹林的照片。 在Painter中用滴管吸色後可以在色相環上看到這樣的差異。 將色相環疊在一起便可得知,同一顆樹的亮部(受光面)與陰影(非受光面)在色相上會有一定的差異,在自然光的情況下,受到陽光影響,故受光面偏暖;陰影受到湖水影響(湖水是被藍天影響,藍天是被大氣影響...),故偏向冷色。而投映到湖水上的倒影有部分也會受到湖水的影響,使得樹的倒影更往冷色走。 接下來我們看看莫內的這幅艾普特河岸的白楊樹。 一樣個別吸取了亮部、中間調、陰影及倒影的局部顏色,另這邊還吸取了反光色。在照片中反光往往不是那麼明顯,但藝術家刻意的突顯出來,可使層次更為分明。重疊色相環後也可以看到亮部與陰影的色相距離更遠了。一般來說我們在作畫時會避免使用純黑色及純白色,用偏冷的顏色取代一昧的加深黑色,也能使畫面看起來比較豐富。當然以印象派來說本就比較強調這些色彩光影的詮釋,但我們還是可以由此得知在藝術上的表現往往會使用更加誇飾的手法來呈現。 初學者在上色的時候,常常不會注意到調整色相的問題,只在同一色相中調整明度與彩度,但這樣的做法會使色彩的感覺比較無趣。 依照我們在實際照片中得到的概念,於亮面與陰影處,分別賦予不同的色相時,看起來就會比較有變化。 若是以藝術的手法來呈現,就會更加夢幻繽紛,層次也更明顯了。 這樣一來大家是不是更清楚選色的邏輯了呢?當然除了樹叢以外,其他的物件也是如此。以後選擇暗面及亮面的色彩時,記得轉動你的色相環喔!下一次就來告訴大家繪製樹叢的方法囉! 更多精采文章可至Simi.希米老師Blog 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone 菜鳥救星:https://www.facebook.com/greensn0w
圖、文:Andy老師 本文轉載自聯成電腦技術論壇,歡迎點選此連結,前往聯成技術論壇與講師互動。 大家好,我是Andy,這次要示範的主題是:DOTA 2,也就是DOTA 2裡面的2個女性角色。一位是Windranger風行者,也是一位弓箭手,而弓箭手百步穿楊的帥氣類型,可說是大家都愛,所以才有那麼多的知名弓箭手,例如,魔戒裡的精靈勒苟拉斯,俠盜羅賓漢,復仇者聯盟的鷹眼,愛神邱比特等,不過愛神不是戰士。 另一位是Luna露娜,月亮騎士,而騎士這類角色也是帥氣十足,例如,無頭騎士,惡靈騎士,龍騎士,假面騎士等,但這2種帥氣的身份類型,卻鮮少有女性角色,但Windranger風行者和Luna露娜,卻都是女性角色,所以覺得有點特別,就決定畫她們。 而這次要使用的筆刷有painter 2015的噴槍\數位噴槍,和混色筆\只加水,以及Photoshop CC的(柔邊圓形壓力不透明筆)和質感筆刷,以及使用調色功能,包含色彩平衡+曲線+色相飽和度,接下來就先來看看完成的樣子吧。 一開始先隨興地畫出構圖,先看看感覺,當然此階段可畫多些構圖,隨興一點,大膽一點,方可畫出較不同之構圖,話雖如此,但我還是選擇平穩的構圖,如下圖,只是風行者我讓她只露出眼鼻,嘴巴則被她的肩甲擋住。 再來我就新增重疊圖層,用柔邊筆來上色,然後大致把各部位顏色畫上去。 接著再新增正常圖層,把顏色直接畫上去,此階段我通常會先把臉畫細,因為有露臉的角色,臉會是視覺焦點,就像看到一個人,一定會先注意到她的臉,也就是靠臉吃飯這句話的意思,所以我先畫露娜的臉。 接著再把風行者的臉畫完整些,不過她這種半露的臉,畫起來卻沒想像中的好畫,因為她的鼻子與臉的銜接處,總是覺得怪怪的。 接著繼續把身體與背景都完成,不過風行者的鼻子與臉的銜接處,還是覺得怪怪的。 最後才發現是鼻子的側面影子沒有畫,畫上後再調個色就完成,謝謝大家觀賞。 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone 菜鳥救星:https://www.facebook.com/greensn0w
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