聯成電腦獨家跨界,培育元宇宙數位人才 著眼市場對「元宇宙」、「Web3.0」領域數位人才需求漸增,聯成電腦首創產學創新跨界合作,結合【Amazon Web Services (AWS)】、【XRSPACE】、【meet.jobs】,於AWS台北辦公室展開合作儀式,目標培育元宇宙數位人才。 【聯成電腦】 鍾聖智 總經理表示,企業轉型的成功關鍵來自於人才!此次與雲端技術領導者【AWS】在人才培育上有高度共識,規劃許多合作計畫,將陸續展開。培育元宇宙數位人才,導入產業專業課程訓練:AI機器學習、Unity虛擬實境、2D/3D多媒體設計、RedHat Linux系統等。尤其透過【AWS】 DeepRacer比賽,學會AI人工智慧深度學習技術、AWS ECS容器化專業,以輕鬆的方式寓教於樂。 計畫結合由【XRSPACE】所提供的GOXR虛擬空間,讓學員的3D創作、Unity作品可在元宇宙技術平台展示,並透過【meet.jobs】的求職媒合管道,讓自己的履歷,在世界71個國家被看到,學員訓後,即有面試機會,讓你被全世界看見! 🔺 圖說:左起【meet.jobs】業務經理 Jack 、【XRSPACE】副總經理 Scott、【AWS】銷售總監 Jason、【聯成電腦】鍾聖智 總經理 從「數位轉型」到台灣於2022年8月剛成立的「數位發展部」;從臉書(Facebook)宣布公司將更名為Meta;「元宇宙」熱潮,到三代互聯網(Web 3.0)。一波一波的科技浪潮,變換速度超乎想像。 然而不變的是,不論「元宇宙」或是「Web3.0」,都必須藉由以下技術撐起整個生態系統,其中包含了:區塊鏈、AI人工智慧、5G、VR、AR、物聯網、大數據、雲端運算、邊緣運算等前沿數位技術(書籍:《元宇宙大未來》。) 🔺 資料來源參考:書籍《元宇宙大未來》、數位時代網站 👉了解更多元宇宙 隨著產業技術轉移,帶動市場人才缺口。月薪7萬起!Web3人才超搶手(數位時代)、全球Web3搶人搶到台灣,年薪竟破200萬(遠見)。在LinkedIn上也能搜尋到在新加坡、香港等亞洲地區,都有web3、blockchain的相關職缺。 元宇宙產學人才培訓,針對數位科技領域熱門職缺:全端工程師、AI人工智慧工程師、雲端系統整合工程師安排專業課程,系統化學習專業技能。串聯就業服務,結合【meet.jobs】獵才公司,安排訓後保證面試。 另外特別因應國際人才對語言能力的需求,此次計畫將安排輔導英語面試訓練,加強英語能力。與世界接軌,讓你被全世界看見! 🔺圖說:我想了解更多 👉全端工程師、AI工程師、雲端系統工程師、2D/3D多媒體設計師 🔺圖說:聯成電腦獨家跨界,創新產學合作,讓你被全世界看見! 追蹤起來 👉追蹤聯成電腦官方Facebook 每週給你乾貨 👉加入聯成電腦官方Line @ 追蹤最新活動消息 👉訂閱聯成電腦官方YouTube找到一起努力的好夥伴 👉痞客邦官方BLOG學習電腦必備秘笈
真的!?假的啊!這不是肯德基! 還記得當年那個讓大家尖叫的帥大叔?熱門話題引起媒體報導:CG 帥大叔出任「肯德基」代言人,虛擬網紅席捲Instagram 中!(映CG);肯德基代言不是真人!日美「虛擬網紅」比真人賺(TVBS新聞網)。但你知道嗎?這麼帥的大叔是 CG 電腦做的! 疫情掀起的虛擬商機,虛擬網紅浪潮襲台灣「抖內」吸金贏過真人(鏡週刊) 報導指出,2020年全球YouTuber 10大「抖內」排行,虛擬網紅占7名,贊助金達新台幣1.7億元。前三名分別是桐生可可(桐生ココ)、潤羽露西婭(潤羽るしあ)、兔田佩克拉(兎田ぺこら)。 圖片來源:KFC IG / Coco Ch. 桐生ココ YT 影音課程改版推出!導入熱門影音後製X虛擬實境技術 緊跟市場趨勢,聯成電腦影音課程最新推出,結合影音與虛擬實境技術,帶領學員接觸業界領先潮流。透過系統性的課程安排學習剪輯特效、虛擬實境導覽、3D沉浸體驗等技術,整合培訓具備虛擬網紅+影視專長的人才,快跟著虛擬商機元宇宙賺一波,創造全新娛樂世界!下一個爆紅NFT的創作者就是你! 圖說:懂影音會3D,掌握創意設計及影音技術力 點我了解影音最新趨勢 Cinema4D影視動畫,讓平面作品動起來 當平面不足以傳達完整資訊,用動畫來創造更直覺的互動已是熱門趨勢。透過C4D輕鬆整合平面設計與動畫製作,製作效率高,還能和PS/AI/AE完美搭配,追求事半功倍的效果! 3D繪圖軟體C4D具備穩定且完整的工具系統,易學、易用、高效是其特色,課程安排從建模入門、燈光與材質、動畫製作,到後製特效整合,一條龍完成VTuber虛擬網紅製作,現在就開始讓你的設計也動起來,3D起來吧! 圖說:VTuber虛擬網紅角色設計、骨架綁定、動作捕捉、表情捕捉,虛擬導播軟體使用 Unity 3D 虛擬實境製作,免出門也可感受身歷其境 元宇宙來襲!虛擬平台服務將成未來趨勢。課程導入跨平台遊戲引擎教學,可將建築場景視覺化,製作即時3D動畫等互動內容,透過遊戲引擎結合所有要件元素,完成真實可運作的虛擬實境作品。我們與「綠洲」的距離將越來越近,一級玩家由你主宰! 圖說:Unity 遊戲引擎與物件/元件、光源材質上色、物理/動畫系統、聲音/地理系統、UI與外部資源、虛擬導覽/AR擴增實境製作 點我了解影音最新趨勢 FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/user/LccnetTaiwan 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
〈未來,還有人嗎?〉這標題,寫得驚悚,科幻恐怖片? 靈感來自於.....那天在咖啡店裡...... 看到一本封面視覺吸睛,標題更吸睛的雜誌《我的未來不是人》 於是腦中思考著,那......未來,還有人嗎? 也想起三年前寫過,在談AI的文章〈被淘汰的勇氣〉 如果AI、機器人越來越厲害,甚至可以取代大部分的工作 換個角度,應該思考的或許是: 未來,人會怎麼被定位?要怎麼生存? 科技高度發展之後的世界,又會變成什麼面貌? 圖片來源:釀電影雜誌X迷誠品講座 關於未來科技的討論,最近不可錯過的即是元宇宙,元宇宙的議題炒得火熱,「FB改名拚元宇宙!」(自由時報)、「元宇宙概念股狂漲,宏達電單月飆100%」(天下雜誌)。全球最大的財經資訊公司彭博預估,元宇宙相關市場,2024年之前產值可達8千億美元。Jon Radoff遊戲開發技術軟體公司執行長,將元宇宙的架構定義出七個層次。 (1)體驗Experience:實際參與虛擬空間的形式與內容,如:遊戲、社交、戲劇、購物...等。 (2)發現Discovery:吸引人們目光關注元宇宙,如:網路廣告、社群展示、線上商店...等。 (3)創作者經濟 Creator Economy:讓創作者能在元宇宙獲利的運作結構,如:設計工具、資本市場、工作流程、商業交易等。 (4)空間計算Spatial Computing:將實體世界轉換成3D物件的技術與機制,如:3D引擎、VR/AR/XR、電腦多重處理...等。 (5)去中心化Decentralization:讓元宇宙系統可採小單位獨立執行任務,不受集權控制,更加民主的方式運作,需要邊緣運算、AI人工智慧代理、微服務軟體架構、區塊鏈...等技術。 (6)人機交互Human Interface:穿戴裝置、智慧眼鏡...等,連結人與虛擬世界的硬體設備。 (7)基礎設施Infrastructure:5G、WiFi、6G、雲端技術、7nm to 1.4nm半導體製程、微機電系統、圖形處理晶片...等科技技術。 資料來源:Jon Radoff / 推薦閱讀:2021不可不知元宇宙關鍵字 想在未來生存?建構元宇宙世界熱門職缺的必備能力 ▍5G/AI程式能力 Python程式語言、Javascript、React、Typescript、NodeJS、Git、分散系統(distributed system)、程式介面整合(API integration)、 C# 語言及開發環境、Android/iOS開發、上架、資訊安全 ▍3D虛擬世界建構技術 模型創建、Maya、3Ds Max、Cinema 4D、Blender、動畫、特效、美術設計、VR、AR遊戲企劃、遊戲設計、Substance Painter,以及 Unity 和 Unreal 等遊戲引擎。 ▍NFT交易市場需求 內容創作者、藝術及文創人才、KOL、金融知識、虛擬貨幣、區塊鏈、資料數據科學家。 關鍵能力進修:5G/AI、3D遊戲、內容創作 關於未來,我們更應該思考...... 還記得咖啡店裡的那本雜誌嗎?後來花了一個下午的時間閱讀 書裡談的主軸是賽博龐克(Cyberpunk) 賽博龐克主要探討的核心是敘述科技與人之間關係的憂慮 high tech low life 科技發展越高,會不會生活更沒品質? 真實與虛擬的模糊邊界,什麼是真的?什麼是假的? 人被科技反控制的可能? 賽博龐克的經典電影《駭客任務》,電影中駭客 Morpheus 問男主角 Neo,「如果進入夢境,卻不再醒來,那麼到底那一個才是真實?」這些問題就留給大家思考,關於未來?你怎麼想?你想怎麼生存? FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/user/LccnetTaiwan 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
這是一個有點不一樣的早晨...... 起床後的我,戴上眼鏡與耳機, 跟家人說早安,進公司開電腦,與客戶開會 下班後與朋友見面,一起到商場逛逛, 回到家後......我拿下眼鏡與耳機, 才發現我今天其實沒有踏出家門一步...... 這不是一場夢,而是未來新世界:「元宇宙」 2021年7月,臉書創辦人祖克伯(Mark Zuckerberg),宣告 FB 將成立專責「元宇宙」(metaverse)開發與應用的團隊,FB將來要從一家社群媒體公司,變成一家Metaverse公司。帶起一波元宇宙的熱潮,相關議題討論不斷。而究竟「元宇宙」是什麼?為什麼這麼值得討論?接下來就讓小編針對「元宇宙」不可不知的關鍵字,一一解析,一起進入比真實更真實的虛擬世界! #元宇宙(metaverse) 元宇宙,metaverse由兩個單字組成:「meta」和「verse」。中文可以解釋成「元宇宙」、「元界」、「超感空間」。在這個虛擬建構的空間中,每個人都有一個虛擬的身份,可以與來自四面八方的人深度互動。並且具有完整的經濟和社會結構與系統。 就像電影《一級玩家》裡的「綠洲」,類似紅極一時的Switch 動物森友會,也有一點「微」元宇宙的味道。都能讓人在虛擬空間裡,建造一個自己的世界。建構Metaverse則需要區塊鏈、5G、AI人工智慧、VR/AR、雲端運算、高性能晶片......等各種技術。 圖說:元宇宙與相關技術架構 推薦閱讀:未來工作在這裡 #NFT非同質化代幣(Non-Fungible Token) 你知道最新的一筆虛擬房屋交易,花了2千萬台幣!全球首座NFT虛擬房屋Mars House以288個以太幣(約合51.2萬美元)的價格售出。這是最近火熱議題:NFT非同質化代幣。應用區塊鏈的加密技術基礎,讓在虛擬空間中的交易可以更安全地執行。 圖說:非同質化物品價值具有獨一性,無法被取代。圖片內容來源參考:《數位時代》 元宇宙如果需要長久運作,必須要有經濟活動,經濟活動就會牽涉到價值交換,每一個NFT都有唯一的代幣ID,它們並不等值,無法直接互相交換,它是一種「所有權的證明」。非常適合藝術、音樂、數位等創作產品。2021年3月佳士得以約19億台幣,拍賣一件NFT新型態數位資產:美國數位藝術家Beeple的作品《每天:最初的5000天》! 圖說:首座NFT虛擬房屋,以約51.2萬美元的價格售出 (Image:kristakimstudio.com) #區塊鏈 (blockchain) 區塊鏈技術最大的應用是數位貨幣,利用複雜的密碼學來加密資料。我們也可以將區塊鏈解讀成是一種「將資料寫錄的技術」每一次的交易,都會記錄成一個「區塊」資料,也有人說是「分散式帳本」。區塊鏈最大的特色是去中心化,不需要依靠第三方的獨立性,所以能夠擺脫集權,讓權利平等。 #AR、VR、MR、XR AR(擴增實境),運作的過程是由攝影機拍攝真實世界的實際畫面,接著在攝影機的螢幕上,讓現在的景像擴增出電腦運算出的物件,觀看者可以同時看到現實與虛擬並行。紅即一時的寶可夢GO(Pokmon GO)就是利用擴增實境(augmented reality,AR)技術,加上GPS系統的手機遊戲。 VR(虛擬實境),利用配戴VR眼鏡,完全將眼睛罩住,使用者將看不到真實的場景,沉浸在虛擬的世界中,透過不同的控制器,來跟虛擬世界裡的物件進行互動。 MR(混合實境),將AR跟VR的元素融合,觀看者會看到虛擬的物件,出現在真實的環境中,會讓人產生虛擬與真實混和不清的感受。 XR(延展實境),VR+AR+MR=XR,XR是總和將AR、VR、MR等技術的融合,將虛擬與現實交錯融合,提供高度沉浸式,更具臨場感的視覺體驗。 圖說:VR+AR+MR=XR,推薦閱讀:打造你的3D世界 未來,將會由科技引領,改變生活,改變感官體驗,改變社會制度,改變金融運作。人類,走向虛擬與真實越來越融合,越來越分不清的境界,《一級玩家》裡的「綠洲」將被實現,這不只是一場遊戲或是一場夢,而是未來的新世界:元宇宙,虛擬即真實! FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/user/LccnetTaiwan 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
文、菜鳥編 需要將設計物與實體商品示意化嗎?Adobe自家就有這麼一套軟體,「Dimension」可把它想成是一套簡易版的3D製作軟體,不需花費時間建模,透過內建提供的酒瓶、冰淇淋盒、提袋等模型,加上光線、貼圖、材質的設定,就可快速的製作出一張高質感的仿真照片來。對於要將商品設計虛擬化的人來說,不須完全透過Photoshop來合成,可使用Dimension做出更高效果的照片。 Dimension是一套免費的軟體,透過Adobe Creative Cloud就能下載安裝。 假使你沒有操作過3D建模軟體,可能對於Dimension的介面會有些許陌生,可在開啟乳體後,透過下方的教學來練習,讓自己先熟悉一下介面與操作的流程。 按下「Create New Document」來新增一個專案。 畫面最左方為編輯工具、提供了移動、縮放、旋轉、魔術棒、吸管等工具。透過滑鼠滾輪可以拉近、拉遠鏡頭,;空白鍵的應用就跟其他Adobe軟體一樣,可以移動畫面位置;滑鼠右鍵則是可以旋轉鏡頭角度。 工具區的右方提供了模型、材質球、燈光與背景圖片的應用圖示。只要透過點擊就會立刻只要將效果套用在工作區域上。例如,想要新增模型只要點選滿意的模型圖示,就會在工作區中運算出來。 在工作區右方的功能,可細部調整物件、質效果及圖片尺寸。 如果想要將自己的設計作品應用在模型上,可透過拖曳方式,拉至模型上,圖片就為自動調整成符合模型的樣式。 可以看到圖片自動彎曲服貼在杯緣上。 設計完成後,透過上方的「Render」就可以進行選染的動作。運算的結果可依狀況選定品質的高低,輸出格式有兩種,PSD與PNG。下圖是使用低品質所運算出來的效果。 Dimension是一套親民的軟體,功能很直覺化,不難上手,花一點時間就可以熟悉整個操作。 如果你覺得這篇文章很實用,也別忘了分享給你的親友們喔! 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone 菜鳥救星:https://www.facebook.com/greensn0w
Photoshop Beta版🖥️生成填充工具
今天要來跟大家介紹覺得Generative Fill的生成工具,Generative Fill本身是屬於Adobe Photoshop的Beta版本,他的功能非常強大,擴張圖片、新增元素,快速完成客戶需求...
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