文、劉士正老師 什麼是3ds Max? 3ds Max(全稱Autodesk 3ds Max,之前稱為3D Studio Max)是由Autodesk公司所開發的3D軟體,用於建模、動畫、渲染和視覺效果製作。 ...
文、士正老師 3ds Max MassFX 是一個強大的物理模擬引擎,用於在 3ds Max 中模擬物體的物理行為和交互影響等作用。讓我們能夠非常即時模擬和控制物體的運動、碰撞、重力、摩擦等物理特性,以方便創造出逼真的...
文、劉士正老師 3ds Max於201x版本推出稱為Graphite Modeling Tools的新介面,主要是要讓動畫師有更多更完善的建模工具可以使用,雖然經過了十年,該工具內部的眾多功能,一直還是讓人覺得非常方便...
文、士正老師 Mixamo創立於2008年,主要提供自動化動畫和角色建模工具,並且於2015年,被Adobe公司收購,之後便提供了一個種類型的3D角色模型和動作捕捉動畫的在線資源庫,可供設計師和開發人員使用。在這次的專...
文、士正老師 去年十月,才剛開始介紹AI自動繪圖的技術,短短不到半年,這種技術已經是核爆式的成長,並且在許多方面都帶來了革命性的影響。 首先,AI自動繪圖已經讓圖像和插畫的創建變得更加高效和快速,不再像傳...
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