文、士正老師 什麼是透視 想像一下,你站在一條很長的馬路上,這條路兩邊有路燈。當你往遠處看時,你會發現馬路變得越來越窄,好像路燈也越來越靠近,直到最後,它們彷彿在很遠的地方「消失」了。其實,路燈的距離和馬路的寬度沒有真的變窄,只是因為你的眼睛看到的東西是根據「遠近」的感覺在改變大小。這種現象就是「透視」的效果!如果要在電腦裡做 3D 圖形時,我們會用透視來模擬真實世界的感覺。 一條有非常明顯透視效果的到道路 透視的基本要素 要構成透視效果,至少需要以下三個要素: 1.視平線(Horizon Line): 視平線就是指眼睛的水平線,通常表示地平線的高度。 視平線是整個透視繪圖的基礎,所有的消失點都會在視平線上 畫面中紅色的水平線,即為視平線 另一個視平線範例 2.消失點(Vanishing Point): 物體沿著視覺方向逐漸變小,最終匯聚到視平線上的一個點。 一個場景可以有一個或多個消失點。 單一個消失點 多個消失點 3.透視線(Perspective Lines): 從物體的邊緣延伸,指向消失點的線條,用來引導透視縮小效果。 從物件邊緣延伸到視平線,就會出現透視線 3ds Max的透視 3ds max的工作區域基本上有四個視窗,其中一個就是透視視窗,我們也可以藉由架設攝影機,來達成更多的透視視角類型效果: 3ds Max的透視視窗(Perspective View) 1.單點透視(One-Point Perspective): 僅有一個消失點,通常用於展示場景的正面。 常見於走廊、街道等前方平行的視角。 在3ds Max的工作視窗上,放置一個水平的鏡頭,就可以模擬出單點透視效果: 2.兩點透視(Two-Point Perspective): 有兩個消失點,通常用於展示物體的角度(如建築物的兩個面)。 適合用於立體物體或空間的表現。 在3ds Max的工作視窗上,將鏡頭做水平斜向面對焦點物體,就可以模擬出兩點透視效果: 3.三點透視(Three-Point Perspective): 有三個消失點,其中兩個位於視平線上,第三個在上下方向。 用於模擬俯視或仰視的視角,增強縱深感。 在3ds Max的工作視窗上,將鏡頭做水平斜向面對焦點物體之後,再把鏡頭往上提升,就可以模擬出三點透視效果: 結論 透視的核心概念是:物體越遠,看起來越小,物體越近,看起來越大。只要實現這個原則,就可以讓我們的作品更加有立體感。同學可以參考真實場景, 觀察周圍環境中的透視現象,並透過不斷地調整相機參數和觀察效果,可以更深入地理解透視的概念,就可以幫助你更好地掌握透視技巧。而且,3ds Max 還提供了一些輔助工具,例如格線、參考線等,可以讓同學更準確地建立透視關係。 想要更加了解如何在3ds Max表現透視手法,可以跟聯成各分校洽詢,讓專業的老師們為您解說更多喔! 另一個三點透視的效果圖 ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
文、Flora 泥做工程在室內裝修中是很重要的工程之一,它看似簡單,實則非常注重師傅的功力,若是施工品質不佳或是做錯,直接就影響了整體美觀性,也會有使用上的疑慮,這次整理出泥做工程常見的專業術語及施工方式,帶大家一起來認識! 泥做打底是什麼? 俗稱「粗底」在要貼磚前,使用水泥砂漿塗抹在底層作為基底,為後續提供一個平整、穩定的基礎面。 鋪設工法有哪些? 硬底(乾式施工) 以水泥砂1:3比例加水打底後,等2天後讓水泥層硬化,再將磁磚加上黏著劑上膠貼磚,如果磁磚本身四邊不是太平整也可以微調整平。硬底的優點是施工的穩定性及耐久性佳,但相對工時較長,費用也較高。 軟底(濕式施工) 水泥與砂以1:3或1:4比例乾拌後,再加水打底,可以在當天施工完成。軟底的優點在於能較好的控制完成面平整及高度,且施工快速、省時,而依水泥砂漿的加水比例由低至高,又可以分為以下施工方式: 1.鬆底(乾式) 2.騷底(半乾式) 3.鯊魚劍(半乾濕式) 4.濕式 圖片來源:找師傅 「硬底」施工步驟 1.用1:3水泥砂漿打底,並用刮尺整平 2.靜待1-2天使打底層硬化 3.用鋸齒曼刀將磁磚與地面抹上益膠泥或黏著劑 4.按照磁磚紋理鋪貼磁磚,並使用磁磚整平器調整平整度 「軟底」施工步驟(此處以鯊魚劍為例) 1.用1:3或1:4將半乾濕水泥砂打底鋪平 2.用鋸齒刮刀將磁磚黏著劑平均刮在磁磚與地面,因為刮出來的痕跡像是鯊魚的牙齒,所以名稱因而由來~ 3.以橡皮榔頭敲平整平完成面 4.當日完成全部鋪貼,不可分次施工 圖片來源:PRO360達人網 ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
文、Shannon Lai 無論是生活中還是職場上,總會有不小心犯錯的時候,這時你會選擇冷靜面對,還是不知所措只想逃避呢?日本作家飯野謙次在《聰明工作者都會的防呆技術》一書中,建議大家在出錯當下先花一分鐘想想以下幾點: 1. 這次失誤會帶來多大的影響? 2. 如何將整體的影響範圍降到最低? 3. 該通知誰,才能夠有效減少失誤的影響範圍? 當我們出錯時,總是容易被慌亂的情緒主導,失去判斷力,錯過彌補的最佳時機,其實這時的處理重點應該先鎖定事件影響範圍,再以此為核心採取行動,如此才能將傷害降到最低。而發生錯誤時,我們或許會想靠一己之力來挽回,但要注意的是,我們應該在第一時間通知那些有能力掌握事態發展,並能有效阻止損害擴大的人,這樣才能將影響範圍縮小。 先把混亂的思緒初步理清後,接著就可以展開補救行動了: 補救行動1:承認錯誤 大家都是成熟的大人了,要對自己在外的一言一行負責任,當發現自己在工作中犯錯,要在第一時間採取正確行動,回報給主管並承認自己的疏失,別想著說謊掩蓋,謊言終究會被戳穿,勇於承認過錯,成為一個有擔當的人,當同事和主管看到你遇事不迴避,且主動積極解決問題,這時你反而成為他們眼裡可靠的人。 補救行動2:尋找解決方案 坦承自己過失後,若能一併提出補救方案,更能突顯自己願意處理後續問題的積極態度,試著找到問題癥結點,列出能想到的所有解決方案,從自己就能完成的方案著手,無法一步到位只能從小地方解決也沒關係,循序漸進逐一做修正,從成功經驗中找回自信。 補救行動3:最壞的打算 有些人出包後就只想迅速逃離,不是他們沒能力收拾殘局,而是他們害怕事情最後演變成他們無法掌控的局面,沒把握處理各種突發狀況。如果將事情做最壞打算,即便碰到了也不會措手不及,甚至可以預先安排應對。 補救行動4:尋求外援 真的一點頭緒都沒有,想不到解決方法時,不要一個人慌張,可以找尋信任的同事或主管討論,聽聽大家的想法和建議後再行定奪,透過別人的指點跟協助,了解處理這類型的事件需要什麼處理流程,下次就不會這麼手足無措,而記取這些深刻教訓繼續精進的你,日後再遇到也將更加從容 補救行動5:整理情緒 出錯當下陷入慌亂時很容易自暴自棄,這時會顯得混亂,更容易誤判情勢,只有讓心情保持穩定,用正面的方式面對自己,才能找回判斷力。雖然面對自己的疏忽,一定會自責,但還是要強行使自己振作,乾著急對事情沒有幫助,只有冷靜下來思考,才能將困難迎刃而解。 結語 如果犯錯後都能採取上述行動,其實無需過度害怕,有時歷經低谷,工作反而更得心應手,因為真正優秀的職場工作者都是透過失敗記取教訓,把每次的失誤和疏失當作經驗,化為成長的養分,建立一套自己的成功模式,即便出差錯也能逆轉頹勢,提升大家對你的信心。 ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
文、Andy老師 大家好,今天要做的是用photoshop做文字設計效果,思路為用鯊魚英文配上鯊魚形象所組成的文字設計。 好,首先先打上鯊魚的英文,用文字工具。 S與hark分兩個圖層,因為之後S要單獨做效果。 再來找一張鯊魚素材。 接著使用智能選取工具,將鯊魚選取。 並使用遮色片去背,並複製一層鯊魚圖層,用向下剪裁功能,使其作為S文字的顏色。 接著複製S文字圖層,並移動其位置,成為S文字的影子,並將背景圖層左鍵點兩下,變成可以編輯的圖層。 接著為背景上漸層色,方法為使用漸層工具,配合前景色與背景色,並選擇前景背景色的漸層模式。 最後圖層排列為這樣。 接著要讓鯊魚超出S文字的部位變半透明,所以要先選取S文字以外的範圍,再將其選取範圍反轉,再將鯊魚尾巴部位刪除。 再將鯊魚複製一層,也就是有2層鯊魚圖層重疊,而下面那層鯊魚圖層是沒尾巴的,上面那層鯊魚則將圖層透明度改為半透明。 將著再用畫筆補上文字厚度的缺角。 接著要做文字的倒影,所以要將文字與鯊魚圖層組成群組,並在複製其群組。 並將其中一個群組,使用圖層選擇工具,對其按ctrl+T,並按右鍵,選擇垂直反轉。 再來就可以看到下方有文字倒影。 再來對倒影群組,增加一個遮色片,並對遮色片拖拉一個漸層,使其作出倒影漸漸消失。 最後,這樣就完成鯊魚文字效果,謝謝觀賞。 ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
文、Andy老師 大家好,這次要示範如何畫日風腳色頭部正面,完成圖如下。 首先說明這張圖我只用photoshop的硬邊筆與柔邊筆,這兩支筆來繪製。 首先先開啟對稱功能。 首先先畫人物結構,用圓代表頭,三角形為下巴,梯形(上寬下窄的正方形)為臉的部分,脖子為圓柱體,橄欖球形為身體,肩膀為圓形,圓柱為手臂。 再來把胸部幾何形結構畫出,像是一個裝水的水氣球。 再來畫出衣服與髮型,這裡畫出常見的有瀏海的短髮,以及緊身的禮服,有領口與袖子。 再來畫出眼睛,兩眼之間是一個眼睛的距離,同時畫上髮飾,以及頭髮的細節。 再來就描線了,我用柔邊筆描線,雖然是柔邊,但縮小筆頭就會變得很銳利,並不會模糊。 再來是填色,用硬邊筆來塗色,配色使用紅色系和黑色。 再來用硬邊筆畫出皮膚陰影,光線是從正面打光的效果。 再來畫出頭髮與衣服的陰影。 接著畫出黑色部分的陰影。 再來畫的是最重要的眼睛,眼睛的畫法其實有很多種,但一定都是上暗下亮,上暗是因為眼皮的陰影造成的,下亮則是眼睛受光的部位,至於高光就是看哪就點在哪,所以看向前方我就點在眼睛中央偏上的位置。 再來對整體立體感添加,加了一層色彩增值模式的圖層,使用柔邊筆,將每個部位畫上柔邊的陰影。 最後使用柔邊筆,加一層覆蓋模式的圖層,來畫上整體的亮面,而且覆蓋模式也可以改變顏色。 最後歷經8小時終於完成了,感謝觀賞。 ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
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今年最火紅的AI究竟能做到什麼呢?能讓所有人實現幻想的即是「文生圖」,不管您是誰,那怕從來沒認真拿筆畫圖過的人,都可以產生漂亮的作品,是不是相當的讓人期待!
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