你準備好參加 2020 Shopee Code League 了嗎? 以下關於Shopee Code League 你必須知道的事: ✔ 全部免費! ✔ 開放給所有在學生及專業人士參加(不限領域) ✔ 參與者組成2-4人小組 ✔ 提供線上教育課程(由 Shopee Tech Team/教育訓練夥伴提供) Shopee Code League將於6月8日至8月1日舉行,我們期待台灣的大學生、研究生與專業人士可以參加由 Shopee tech team 設計的一系列挑戰。 競賽過程,全程免費,您只需要組成2-4人的團隊,就有機會在競賽中勝利,並贏得超過20,000SGD的現金獎勵! 目前已經超過6000位參賽者報名參加的Shopee Code League,如果您還沒有報名Shopee Code League,那麼您會錯過加入台灣及東南亞地區最大型的數據科學競賽! 加入Shopee Code League,參加我們提供的培訓課程,深入探討現實世界中的數據分析問題和技巧。 參賽流程 還沒參加的同學們!趕快找朋友一起來參加吧~ 是個難得考驗自己實力又可以賺獎金的好機會呢! 你準備好接受挑戰了嗎? ► 現在立即報名:careers.shopee.sg/codeleague FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone 菜鳥救星:https://www.facebook.com/greensn0w 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
圖、文IKEA編 今年暑假推出全新連載賽「2018 comico出道賽」。為期兩個月的分階段淘汰賽, 目前正如火如荼的展開! 6月份舉辦的賽事說明會目前已圓滿結束,聯成電腦也獨家專訪到comico行銷經理陳宏睿,除了為賽事做出完整的介紹,經理也替台灣漫畫市場與人才做了一系列獨到的分析 1. 請分享此次「2018 comico出道賽」的目標與活動方式 這一次最主要在暑假的時間,希望無論是上班族、專業人士甚至是學生都可以一起參與,最特別的地方在於,它是用長條連載、以為期兩個月的連載方式去做執行,不僅考驗作者的創作實力,也考驗作者的耐力,未來真的想要在漫畫領域出道的話,對於模擬連載交稿期間的壓力,這是一個很好的測試。 2. 此次賽事,選擇與聯成電腦合作的原因? 早期就有與聯成合作的經驗,那其實聯成有很多的學員,在課程結束後來參加我們的比賽報名,產出非常多優秀的作品,那這一次會再舉辦說明會的原因,是這次的連載賽試,將為期兩個月進行連載,跟過去單話比賽較不同,所以我們希望繼續跟聯成合作。 圖說:2018/06/12comico台北場說明會現場畫面 3. 請分享對台灣的漫畫市場後續發展的看法 台灣漫畫在創作上其實一直不缺乏人才,但在我們的數位匯流與行動載具轉型之下,傳統出版社經營也越來越趨於困境,創作人才的作品如何被世界看到,這是一個很重要的課題。 4. comico原創漫畫大賞至今舉辦了四屆,可否分享歷年獲獎者的背景輪廓? 在漫畫創作上,歷年投稿的人數當然是成長的,在輪廓上其實沒有特定的輪廓,男生女生都有,各行各業的人也都有,所以在漫畫創作上並沒有限定你的背景或是職業,只要有興趣你隨時都可以加入這個創作的行列。 圖說:2018/06/13comico台中場說明會現場畫面 5. 您認為目前台灣在培訓漫畫產業人才中,不論是學校體制內或是體制外,最需要被重視的是哪個環節? 漫畫最重要的環節其實是故事架構跟敘事能力,這攸關著讀者能否好好的看完你的作品跟欣賞完,那如果你畫得再好,但敘事能力有問題,或是分鏡呈現方式有很大的問題,再好的畫面大家也看不下去,所以大家應該多加訓練自己的敘事能力,多看看其他不同類型的題材,不論是電影、小說,或者是其他的漫畫,讓自己視野更廣,敘事上就能有更廣的範例可以做參考。 6. comico之後打算如何推廣與傳承台灣本土漫畫? 其實comico來台灣,最主要的一件事,就是挖掘台灣在地的漫畫人才,所以我們的編輯部對於台灣原創作者的發掘絕對不會停止,希望台灣comico能對於台灣本土原創漫畫畫家,都有配置責任編輯,讓你無論在作品的產製,或是到未來的行銷方面,都能有全方位的推廣。 圖說:2018/06/14 comico台南場說明會現場畫面 7. comico這樣的平台算是打破傳統紙本漫畫的一個先驅,也造成漫畫產業的變革,對於動漫產業多角化經營的潛力,您如何看待? 其實在漫畫創作上,大家除了在創作外,現在還有一件很重要的事情就是IP的發展,那IP發展其實很簡單,就是你的故事架構,你的世界觀,你的格局,是否能吸引到其他的產業。 所以大家可以把IP的方案作為一個終極的目標,還是先把漫畫畫好畫完,等到故事上架了,再看看人氣如何,如果你的故事通過考驗,受到了讀者歡迎,你就有很大的機會,作品會被其他的產業去做更多的內容發展。 訪談來到最後,我們請陳經理給所有參賽者一些建議,他笑說參賽得名真的是其次,重要的還是希望大家能將故事畫完,讓讀者們了解作家想傳達的精神與意涵,途中即使有挫折也請不要放棄『你的熱情有天一定會被看見』還請大家繼續加油! ►推薦課程:Painter創意電繪設計、Comic數位漫畫創作 客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone 菜鳥救星:https://www.facebook.com/greensn0w
圖說:鄭問故宮展千年一問(圖:鍾孟舜提供) 全球首位踏入故宮的臺灣漫畫家 臺灣漫畫家鄭問本名鄭進文,畫風融合中國水墨技法與西方繪畫技巧,細膩而大膽,作品充滿豪邁灑脫的豪情俠意。1984年在臺灣《時報周刊》上發表第一篇漫畫作品《戰士黑豹》,開啟漫畫創作生涯,多年來鄭問的畫深受日本和臺灣大陸的讀者厚愛,於1991年奪下日本漫畫協會漫畫獎的「優秀賞」,其後更在日本發行以鄭問為名的電玩《鄭問之三國志》,再度創下首位登上日本電玩的臺灣漫畫家。日本媒體讚嘆鄭問是漫畫界二十年內無人能出其右的「天才、鬼才、異才」,日本漫畫界更譽為「亞洲至寶」。 鄭問弟子、鄭問故宮大展策展人-鍾孟舜表示,鄭問是臺灣國寶,畫風影響漫畫界甚鉅,身後也留下大量作品與珍貴手稿。為了讓世人有機會親眼見證鄭問大師的碩果豐藏,鍾孟舜負責籌備鄭問故宮展,確定於今年6/16開展。「千年一問」是鄭問故宮展的主軸,千年才出現一位像鄭問這般的逸才,推崇鄭問的創作不侷限特定技巧,永遠在尋求突破,開創新的表現思維,就像千年前李白與蘇東坡的風采,讓後世能有所遵循成長,更成為首次進入故宮展的漫畫家。 圖說:鄭問畫作之細緻,深受鄭問漫畫迷厚愛(圖:鍾孟舜提供) 漫畫界一代宗師鄭問,傳承同門弟子 以照顧弟子聞名的鄭問,不只是漫畫界的一代宗師,更是充滿人情味的老師,鄭問畫作風格深植人心,要在短時間內產出高質量的漫畫,必須跟上連載的速度,外界以為鄭問是個對待助手非常嚴格的老師,其實鄭問從來沒有因為助手畫技不理想動氣過,也從不以科班出身作為晉用門檻,在30年前,就支付助手相當於現代企業中階主管的薪水,鄭問不只疏財,更講仗義,1998年8月,他為罹患血癌的少女漫畫家擺攤義賣原稿、籌醫藥費。另有一回,弟子們秘密籌畫替鄭問老師慶生,但外出花了好幾個小時買蛋糕,回程中遇到手上拿支球棒棍的鄭問,原來鄭問看兩名弟子久出未歸,以為他們遇上麻煩,連忙騎機車下山來「救援」! 被日本漫畫界譽為亞洲至寶的鄭問,早期畫風濃墨厚彩,後期再以寫意水墨素描彩繪聞世,並融會中西畫技,創作技巧讓人讚嘆不已。許多有志漫畫道的學生慕名前來工作室拜師,如今子弟們也都已是臺灣漫畫界的箇中翹楚。一名鬼才漫畫家如何育成一群漫畫家?鄭問同門弟子鍾孟舜說:「應該是老師堅持住『任何事都不能半吊子』的態度吧。」有一陣子鄭問迷上釣魚,即便只是興趣,他也一股腦地鑽研魚的習性、揮竿與收線垂釣技巧,很快從新手變成釣魚大師。弟子們有時會陪老師湊趣,但只想等魚自行上鉤而在旁發呆,當鄭問老師發現弟子的魚簍毫無收獲,便會罵弟子「做事要專業」,當精通釣魚後,鄭問立刻收手,轉往新的領域挑戰,與他的求新求變藝術的性格如出一徹。 圖說:鄭問故宮展將打造《阿鼻劍》主角何勿生的兩公尺雕像(圖:鍾孟舜提供 開創全新的漫畫世界,展現臺灣原創實力 有「亞洲畫神」之稱的鄭問,水彩造詣透過色彩、造型和狂放的走筆,襯托出一股生命的躍動感,平面的創作也能展現出立體空間的生動,不只是技巧的突破,張力十足的漫畫構圖,讓觀眾直接感受到他澎湃的熱情與大器的人生觀,這是鄭問對漫畫創作的態度,不但奠基了他在臺灣漫畫界的地位,也使臺灣漫畫的總體水平登上一個新的臺階。 漫畫已成為藝術重要的文化指標 臺灣現對漫畫產業越來越重視,政府整備創作環境,從人才培育著手,建立漫畫產業的人才庫,推動漫畫基地,鼓勵更多優秀創作者與業者投入漫畫產業,亦提供多元發表管道。隨著行動裝置使用普及化,漫畫市場主力客群的年輕讀者逐漸轉向數位閱讀,網路漫畫平臺強勢崛起,如Webtoon、與Comico等,吸引不少漫畫迷讀者的眼球。根據報導指出,LINE旗下的「LINE Webtoon」於2014年7月推出至今APP下載次數已超過千萬,據官方統計,每日瀏覽量較去年多成長一倍,漫畫市場亦持續受歡迎。同樣是2014年成立的「Comico」系出韓國NHN集團,APP全球下載數也破千萬,至今共推出300部作品,其中臺灣原創漫畫佔57部,超過一半成功在國際連載,這些網路漫畫平臺培育出許多臺灣漫畫新秀,更提供他們得以發揮的舞臺。線上平臺發布的便利性,更讓漫畫家出道比起早年的門檻容易許多,不僅管道多元,漫畫作品市場也多變化,例如以搞笑、愛情、推理等小品,亦深受讀者歡迎,值得有漫畫志向的年輕創作者多加把握! 除多元發表管道外,同時加強擴領域的媒合,例如漫畫與AR、VR等科技結合為方向,建立漫畫資訊平臺,讓國外廠商更容易親近和臺灣創作者建立合作關係。政府將設立國家漫畫博物館,進行漫畫史料的收集,展示和運用珍貴的漫畫資產,讓全世界每個喜愛漫畫的朋友們,能透過此博物館認識精彩豐富的臺灣漫畫史並愛上臺灣漫畫。 「亞洲至寶」鄭問,不只畫功,作品畫出他的人生態度 鄭問大師的揮灑以及超越自我後所形成的新風格,創造生命的起落轉折,就像他自己作品的寫照,試圖在不可逆的大環境中,衝決網羅,對自己的要求和突破,活出自身獨特的風度神采,這正是鄭問視為大師的原因。鄭問作品進故宮展出的背後,除讓世人可以懷念「亞洲至寶」藝術家鄭問的《東周英雄傳》、《刺客列傳》、《阿鼻劍》等畫作原稿,更讓臺灣昔日在漫畫上的創新實力攤在世界的訪客面前。另有鄭問粉絲說:「鄭問不是只有畫功,只用畫功來呈現他的外貌是一種很可惜的評價,他不斷努力把人文的東西帶進來,讓我們覺得人生、漫畫也是在虛實之間,他多少應證我們現存的環境」。 故宮有史以來首位臺灣出生的漫畫家特展,現場展出數百件珍貴原稿、草稿,以及大師生前的多樣創作,想一睹千年一遇的漫畫奇才鄭問留下的碩果豐藏,就讓臺灣一探「亞洲至寶」鬼才漫畫家鄭問的絢麗創作世界! ►鄭問故宮展資訊: 展覽日期:2018/6/16~2018/9/17 開放時間:09:00~17:00(16:30停止售票及入場) 展覽地點:國立故宮博物院圖書文獻大樓一樓特展廳 展覽地址:臺北市士林區至善路二段221號 鄭問故宮展官方網頁:https://www.chenuen2018.com/ 鄭問故宮展臉書粉絲團:https://www.facebook.com/chenuen2018/ 策展人:鍾孟舜 現任:鄭問工作室執行總監、聯成電腦專業講師 ►鄭問故宮展桌布下載點: 《桌布》鄭問故宮大展款_1440x900 《桌布》東周英雄款_1440x900 《桌布》阿鼻劍款_1440x900 著作權聲明: 本篇文章刊載之圖像與「鄭問故宮展電腦桌布」其著作權、專利權、商標及其他智慧財產權,均屬於鄭問工作室或內容提供者-鍾孟舜所有。在未經合法授權前,不得擅自以任何形式複製、改作、編輯、散布、公開傳播或其他非法使用。 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone 菜鳥救星:https://www.facebook.com/greensn0w
2018 comico出道賽 今年暑假最殘酷漫畫連載賽! 不只比實力,更要有耐力! 2018 comico出道賽,想出道就拚這一次 漫畫創作者最佳連載舞台-長條式手機漫畫APP comico積極挖掘漫畫創作新星,暨「comico原創漫畫大賞」後,今年暑假推出全新連載賽「2018 comico出道賽」。賽事為期兩個月並分兩階段進行淘汰,參賽者在各階段時間內作品需投稿兩話以上,由讀者票選作為晉級與得獎基準。 雖然出道賽相當挑戰創作者實力、耐力與意志力,但這情況在官方連載作者身上是每天上演,只要能撐過這比賽,未來在商業連載出道絕對不是問題! 出道賽說明會 對出道賽有任何疑問嗎?comico 將於6/12日起和聯成電腦獨家合作舉辦出道賽說明會,講座中除了邀請comico總編輯、行銷經理現場說明出道賽賽事細節外,更邀請人氣連載作家在現場分享比賽、連載與創作技巧,期望各位潛力漫畫家能更快速掌握手機漫畫連載訣竅,並一奪在comico出道機會,讓台灣超強原創實力被世界看見! ►聯成電腦合作召募講座場次:(座位有限,敬請提早報名!) 場次 日期 時間 地點 活動報名網址 台北 2018/06/12(二) 18:30-21:00 聯成電腦-三重分校 https://bit.ly/2kWIiye 台中 2018/06/13(三) 18:30-21:00 聯成電腦-台中站前分校 https://bit.ly/2kVewKg 高雄 2018/06/14(四) 18:30-21:00 聯成電腦-台南分校 https://bit.ly/2xS2ef5 ►官方活動網站 2018 comico出道賽- https://goo.gl/BcJKW3 comico http://www.comico.com.tw ► 專訪comico行銷經理 精彩好文:你的熱情,有天一定會被看見! 客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone 菜鳥救星:https://www.facebook.com/greensn0w
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