全球遊戲產業持續擴張,遊戲美術人才需求逐年攀升
如果你符合以下任一狀況,這堂課就是為你量身打造
不用擔心沒基礎,我們專門解決這些卡關點
熱愛遊戲、想進入產業的新鮮人
- 心裡有個「想做遊戲」的夢想,但不確定從哪個技術切入
- 沒有美術或設計背景,擔心學不起來
- 想知道遊戲美術職缺需要哪些具體技能,以及如何在求職市場建立競爭力
有繪畫基礎、想往遊戲美術轉型
- 會畫畫或有基礎設計能力,但不熟悉 3D 軟體
- 有 2D 作品,需要系統性補強從 3D 建模到貼圖渲染的完整流程
- 自學常在環境建置或技術邏輯上卡關,需要即時解決問題的專業師資
居家辦公與數位遊牧族群
- 在其他領域工作,希望轉職到遊戲產業或數位娛樂相關職缺
- 想自製獨立遊戲、接角色設計或場景美術外包案,但缺乏完整作品集
- 時間有限,需要彈性的實體 + 線上學習方式,配合工作排程
以前自己看影片學 3D 建模,遇到模型布線卡關或算圖錯誤根本不知道怎麼解。雙軌模式讓我可以先在線上建立軟體邏輯,操作卡住時直接帶去教室請老師親自指導,讓我從毫無美術背景的初學者,順利建構出精緻的遊戲角色!
遊戲美術需要熟悉的軟體真的很多,原本擔心下班後會跟不上進度!幸好有 AI 學習系統幫我精準梳理每堂課的重點並進行課後觀念驗收。搭配專屬的練習環境紮實掌握 ZBrush 數位雕塑與 AI 生成技術的最佳幫手!
長達三年的重修機制,讓我敢放心跨出轉職遊戲業的第一步,不再害怕學完就忘!我不只能回到教室反覆熟練次世代建模流程,還能挑選不同老師,吸收他們在業界實際製作遊戲場景與角色的設計思維。
進入遊戲產業沒有方向?
我們帶你成為頂尖遊戲設計師
實體與線上雙軌並進
線上課程彈性安排是優勢,倘若線上學習遇到困難,可在實體課程發問!大幅降低盲學焦慮。
AI輔助學習系統
AI輔助系統除了幫你梳理課程精華與課後評量,更提供線上程式練習平台。讓你在課堂之外也能隨時上機演練,24小時補助學習不間斷。
三年免費重修機制
提供三年的重修機制,不只是為了讓你把基礎打底,還能選擇不同專業的講師,觀摩不同老師在面對商業需求時,會採用什麼樣的系統設計思維。
結訓無空窗期!保證面試大廠職缺
用三大企業級專案,建構具備高度說服力的技術履歷
2D遊戲美術場景設計
從角色原畫設計到場景概念圖,涵蓋人物、武器道具、生物怪物與背景場景。一份展現 2D 全方位能力的作品集,讓面試官一眼看出你的設計深度。
次世代3D角色設計
結合 3ds Max / ZBrush 製作的高精細角色,包含完整 UV 拆解、材質貼圖與光影渲染。符合遊戲業界次世代製作規格,可直接放入履歷的實戰作品。
跨軟體整合技術求職履歷
從 2D 概念發想到 3D 建模、動畫乃至次世代 Blender 流程,一份涵蓋完整遊戲美術製作鏈的技術履歷,讓你在面試時有足夠底氣展示實際能力。
洞察遊戲產業趨勢,以優質作品敲開高薪職缺大門
就業市場缺的是能從零到一完成角色與場景美術,並對接業界規格的即戰力人才
我們的任務就是讓你的能力符合市場需求,搶占遊戲設計師的高薪職位
掌握遊戲美術核心競爭力
從 2D 概念圖到次世代 3D 流程,全方位遊戲美術人才養成
遊戲美術設計實務課程優勢
從零基礎到獨立創作,建構符合遊戲產業標準的戰力
破解繪圖迷思,奠定紮實美學基礎
專為零經驗打造,從光影透視到色彩學系統化解析。無須擔心缺乏美術背景,穩步培養專業遊戲視覺美感,將想像力具體實現。
掌握業界軟體,完整歷練開發流程
深入實作 Photoshop 2D 概念設計與 3ds Max 3D 建模。涵蓋角色塑造、場景搭建到材質渲染,精準銜接遊戲研發團隊實務需求。
名師專案指導,打造專屬求職作品
業界資深導師親自點評,引導突破創作盲點。將課堂練習轉化為具備商業水準的個人作品集,告別獨自摸索,自信跨入遊戲設計領域。

