文、冠緯老師 製作杯子 緊接著上篇,我們馬上來學習如何編輯3D模型吧!接下來的過程,會大量使用到各種建模功能了,老師不會細說明每個功能,但會再實作的過程中讓大家理解這些工具的功能。 我們點選模型後,按下上方的切割工具,將滑鼠移向模型按下Ctrl+Shift,將模型在50%的線段時切一條線出來,目的是為了將水杯上下不同造型的地方作區分。 接下來我們要開始針對作選取了,可以看看見模型變成淺藍色線條,這代表模型編輯模式,在這種況下我們就可以編輯模型的點線面,可以按F8切換模式。 並且在選取多個點線面時,可以利用Shift+Ctrl加選、Ctrl減選、Shift反選。 接下來我們將模型上下半部徹底分開,以方便後續不同造型的製作,在編輯模式下,Shift+右鍵(壓),可以叫出建模工具的快捷,很多工具都可以在此找到。 我們將上半部造型較單純的部分先關掉顯示,讓我們可以專心製作下半部。 造型製作 我們開始正式製作到造型的部分,先將水杯底做八角形內凹的部分,利用我們一開始設定好的16條線間隔選取,並向內縮小,做出八角形的內凹造型,再將內凹的上方點向上移動,做出花瓣型的雛形。 這部分是再製作花瓣向外翻的小造型,開頭先在中間切線是為了避免下方的造型受到干擾,另外雖然花瓣向外翻,但翻的弧度並不會超過上半部的杯子,所以開啟上半部的顯示來確定造型的外翻程度正確。 這個步驟是為了要將側面的弧形修整漂亮,利用edit edge flow的功能將中間的線自動至曲度最平均的地方。 這段利用bevel(導角工具) 出花瓣的半圓造型、也利用同樣的bevel工具來讓杯身的曲度變平滑,同樣的工具是可以有非常多不同的用途的。 這裡利用smooth工具讓原本只有16線的圓加細成為了32線,也剛好和我們做好曲度的底座相同,當線數相同的物件要連結時,就可以使用bridge 工具將模型連接起來。使用bridge前,必須先使用combine工具,將原本被分開的物件再次成為同一個物件,才能連結。 其實可以看到,目前上下的連結部分,並不是很好看。 這裡教大家使用吸點的功能去微調點的細節,但因為是八角形,所以要調8次會很花時間。下次再教大家使用複製的方式去加速製作的速度。 使用extrude工具將模型長出厚度,但因為向內長的關係,讓顯示面變成在內側所以外側變成反面所以顯示成黑色,這時候我們再使用reverse的功能將模型的面反轉。 最後將有明顯折角的地方加上導角bevel後稍微調整一下參數就算完成了。在maya中導角加完後可以按數字鍵3看看有沒有異常喔! 其實建模是沒有一定的順序跟步驟的,以上的水杯範例主要是利用簡單的造型帶大家了解各種建模的工具或建立建模的思維,大家有看完可以找些喜歡的造型多多練習喔! 想想學習更多可以填寫表單預約諮詢課程。 ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
文、Rory 在 AutoCAD 的製圖世界中,「圖塊」是效率的代名詞,而賦予圖塊生命與資訊結構的關鍵,正是 屬性文字。透過 ATTDEF 指令定義屬性欄位,我們可以打造出能夠自動輸入、集中管理、同步變更的「智慧圖塊」,讓圖面資料不再只是靜態註解,而是能隨設計流動的資料節點。 為什麼選擇 ATTDEF? 屬性文字的三大優勢 相較於傳統只能當註解的單純文字,屬性文字具備更高階的應用能力 即時輸入:插入圖塊時,自動跳出欄位提示,讓使用者快速填寫如尺寸、型號、比例等資訊。 集中管理:後續可透過編輯工具(如 EATTEDIT、BATTMAN)一次性統一修改全部圖塊文字屬性的資料,免去逐一修改。 同步變更:屬性文字會隨著圖塊移動或複製而同步更新,保持資料的一致性與完整性。 這些優點讓圖塊不再只是圖形集合,而是具備資料邏輯的模組元件。 基礎概念|ATTDEF 是什麼? ATTDEF是 AutoCAD 中專用於建立屬性欄位的指令。 定義後,屬性文字會與圖塊一同儲存,當使用者插入圖塊時,系統便會自動跳出輸入欄位,提示填寫相關資料。 屬性類型包含: 標籤 (T):屬性的識別代碼(不可重複) 提示 (M):提示輸入時顯示的文字 預設 (L):預設值,可供快速填寫或範例參考 建立「自動顯示比例註記」的智慧圖塊 常見於工程圖、施工圖或建築圖中的比例與圖號,若每張圖紙都需手動輸入,不但效率低落,也容易出現錯誤。 這裡,我們透過 ATTDEF + BLOCK 建立一個可以輸入比例註記的「聰明圖塊」: 步驟一:建立屬性欄位 執行 ATTDEF 指令,設定: 標籤 (T):比例 提示 (M):請輸入圖紙比例 預設 (L):1:500(可依需求調整) 步驟二:繪製圖塊內容 搭配線條與標註文字設計好圖塊版面 插入屬性文字(可搭配圓圈或方框統一設計風格) 步驟三:建立圖塊(BLOCK) 使用 BLOCK 指令選取所有物件與屬性文字,輸入名稱儲存。例如命名為 R-比例尺圖塊。此圖塊將成為可重複使用的標準元件。 步驟四:插入與使用 每次使用 INSERT 插入 R-比例尺圖塊 圖塊時,系統會自動跳出輸入視窗,快速填寫比例、圖號等欄位資訊。 後續如需修改內容,也能透過滑鼠連點圖塊兩下快速的進行編輯或是使用指令EATTEDIT亦可。 ATTDEF 建立屬性圖塊 從圖紙標註走向資料化設計 AutoCAD 中的屬性文字,不只是繪圖輔助功能,更是實現「資料導向設計(Data-Driven Design)」的核心工具。 工程製圖:自動編號、零件規格、圖紙版本控制 室內設計:家具代碼、建材註記、施工說明欄位 教學與報告:動態圖例、即時更換教材標題與版本資訊 讓圖塊說話,是走向智慧繪圖的第一步 從 ATTDEF 出發,不只是在畫圖,更是在建立一個有結構、有邏輯的資訊系統。 每一個屬性文字,都是未來 BIM 整合、圖面資料提取與自動化流程的基礎。 ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
文、鳥哥 想學Linux卻沒有經驗或怕操作錯誤嗎?沒關係!這篇文章就是要教你如何利用虛擬機器來學習Linux,使用虛擬機器你可以簡單安裝與練習,並且不怕操作失敗破壞原有系統。 虛擬機器是什麼?為什麼我們需要學習它? 在學習Linux的過程中,很多人都會遇到一個問題:我想練習Linux,但我沒有預備虛擬機器的系統和環境,怎麼辦? 為了解決這個問題,我們可以使用 VirtualBox 這種虛擬機器免費工具來安裝Linux。虛擬機器是一種軟體,可以在你現有的Windows或Mac系統中仿真建立一台新的主機,讓你在不改變原有系統的情況下安裝和操作Linux。這樣,就算抽飛了虛擬機器的系統,也不會對你本機造成任何影響。 虛擬機器相關軟體 想使用虛擬機器,我們需要 虛擬機器監督器 (hypervisor)。虛擬機器監督器會管理虛擬機器如何使用實體硬體資源。以下是Linux系統上常見的虛擬機器監督器: VirtualBox 目前最受歡迎的免費虛擬化工具,適合初學者學習Linux。 VMware 很強大的商業虛擬化軟體,但不完全免費。 KVM 是Linux系統自帶的虛擬化機制,推薦已經熟悉Linux的人使用。 Xen 一種很受歡迎的開源虛擬化機制,適合實驗或有經驗的用戶。 虛擬機器為什麼適合學習Linux? 不會破壞你的原有系統 安裝Linux在虛擬機器內,就算你做了什麼操作,也不會影響自己的主機。 能完全重置系統 若學習時出了大問題,直接刪除虛擬機器的磁碟檔案重新安裝就好。 隨時隨地學習 只要身邊有電腦,就能練習Linux,不用擔心不同環境造成差異。 完全免費 虛擬機器如 VirtualBox 是免費的,只要下載安裝就能使用。 想學Linux的你還等什麼?快來安裝虛擬機器,將Linux學好學滿吧! 文章轉自鳥哥私房菜,未經授權請勿轉載,原文為:Linux的虛擬化功能 ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
文、士正老師 在 3D 設計的世界裡,我們經常面對一個問題:如何讓高面數的複雜模型變得乾淨、流暢,又不失去細節?這時候,3ds Max 的 Retopology Tool(重拓撲工具) 就成為我們最強大的秘密武器!如果你還沒開始使用它,那同學可能錯過了一個能大幅提升工作效率的絕佳工具! 圖一:3ds max retopology tool工具 什麼是 Retopology(重拓撲)? 在 3D 建模中,拓撲(Topology)指的是模型的網格結構。當我們使用 ZBrush、Blender 進行雕刻時,系統會產生大量高面數的三角形網格,這些網格可能導致遊戲引擎運行卡頓,或是動畫變形時出現不自然的扭曲。重拓撲(Retopology) 的目的就是將這些雜亂的網格重新整理,使其結構更清晰、面數更合理。 圖二:使用Retopology tool後網格面數的差別 為什麼 Retopology 這麼重要? 在遊戲開發、動畫製作、建築視覺化甚至 3D 列印中,模型的面數和結構直接影響到效能與品質。如果同學的 3D 模型來自 ZBrush 或雕刻軟體,可能會有大量的無序拓撲,這讓動畫骨骼變形困難,甚至讓遊戲引擎無法順暢運行。這時候,Retopology Tool 就是我們的最佳解決方案!Retopology的優點有: 降低面數:減少不必要的細節,提高運行效率。 未使用Retopology tool之前的網格數量 使用Retopology tool之後的網格數量 優化拓撲結構:讓動畫骨架變形更流暢。 圖四:使用Retopology tool後,可以讓即時顯示動態更加順暢 保持細節:減少面數的同時保留模型外觀。 圖五:不同的網格數量,依舊可以維持相同的外觀跟細節 3ds Max Retopology Tool 功能比較 3ds Max 提供的 Retopology Tool 讓使用者能夠輕鬆地自動整理網格,但與其他軟體相比,它的特點是什麼呢? 軟體 自動重拓撲 手動微調 AI輔助 適用範圍 3ds Max 遊戲、動畫、建築 Blender 遊戲、動畫 ZBrush 雕刻、高細節模型 圖六:3ds Max Retopology tool使用介面 Blender的Remesh工具 ZBrush的ZRemesher功能 如何使用 3ds Max Retopology Tool? 1. 準備我們的模型,確保它是 Editable Poly 格式。 首先要先確定模型是Editeable Poly的格式。 2. 套用 Retopology Modifier,並設定同學想要的目標面數。 在Modifier List底下,找到Retopology tool並套用,確定Face Count的數量。 3. 勾選UV Channel選項,確保形狀與貼圖不受影響。 記得先勾選UV Channel。 4. 按下 Compute(計算)按鈕,等待 3ds Max 自動生成乾淨的拓撲結構! 按下Compute的按鈕,如此拓樸就完成了! 5. 檢查結果,如果需要,可以進一步微調! 參數調整後的效果。 現在就開始使用 Retopology,提升你的 3D 技術! 無論同學是遊戲開發者、動畫師、建築設計師,甚至是 3D 藝術家,掌握 Retopology Tool 絕對能讓同學的作品更上一層樓!少花時間在手動整理面數,把精力放在創意與設計上,這才是 3D 創作的真正樂趣! 不過,要真正掌握 Retopology Tool 的技巧,單靠自學可能會走很多彎路,透過系統性的學習,如此才能事半功倍。如果同學希望學習得更完整、更有效率,建議報名專業課程,讓經驗豐富的老師帶領大家一步步掌握技術! 有興趣的學生,請聯絡聯成各分校老師,讓專業指導幫助同學快速提升 3D 技術!現在就打開 3ds Max,試試 Retopology Tool,讓我們的 3D 工作流變得更順暢、更強大吧! ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
文、鳥哥 在學習 Linux 的過程中,『資料安全』是一個不能忽視的重要概念。資料安全大致可以分為兩個部分: ● 實體資料安全 保護你的磁碟硬體、檔案系統,避免資料損毀或遺失。 ● 網路安全 確保只有授權的使用者可以存取你的資料,防止未經授權的入侵。 為了確保實體資料安全,我們可以透過磁碟陣列 (RAID) 與備份機制來降低資料遺失的風險。而在網路安全方面,Linux 主要依靠權限管理 (rwx)、使用者帳號/群組來限制存取權限。此外,還有一個重要的防護機制防火牆 (Firewall),可以有效管理來自外部的存取行為。 防火牆是什麼? 防火牆的主要功能是過濾並管理進出主機的網路流量,確保未經授權的存取無法進入你的系統。我們可以將防火牆大致分為兩類: 1. 硬體防火牆 由專業廠商提供的設備,專門用來管理封包過濾,效能較高。 2. 軟體防火牆 透過 Linux 內建機制,如 Netfilter 或 nftables 來管理流量。 無論哪一種防火牆,目的都是保護你的 Linux 主機不被惡意存取。 🔥 延伸閱讀 👉🏻利用Red Hat Enterprise Linux 9設定簡易防火牆 為什麼你需要防火牆? 想像一下,你在 Linux 上測試某個軟體時,這個軟體可能默默地開啟了一個網路服務,並且允許來自 Internet 的所有人連入你的系統!這樣的情況非常危險,因為駭客可能利用這個開放的服務來攻擊你的主機。 防火牆可以幫助你做什麼? 1. 限制特定服務的存取來源 例如,讓 FTP 服務只允許內部子網域的機器存取,而不開放給整個 Internet。 2. 限制主機的對外服務 讓 Linux 伺服器僅接受來自客戶端的 WWW (HTTP/HTTPS) 請求,其他服務一律關閉。 3. 管控連線方式 只允許你的 Linux 主機主動對外發送請求,而不接受外部的主動連線。 這些防火牆的基本功能可以有效地減少安全風險,確保你的 Linux 主機不會無意間暴露在危險的環境中。 如何規劃 Linux 防火牆? 當你要設定防火牆時,首先應該思考以下幾個問題: ● 哪些網段是可信任的? 例如,內部子網域 (LAN) 可能是可信的,而 Internet 則是需要防範的。 ● 哪些服務應該開放?哪些需要保護? 例如,你可能希望開放 HTTP 服務,但限制 SSH 只能特定 IP 存取。 ● 哪些封包是可以接受的?哪些應該被拒絕? 例如,過濾掉不必要的 UDP 或 TCP 連線請求,避免潛在的攻擊。 當然,Linux 防火牆還能進一步進行更細緻的NAT (Network Address Translation) 設定與IP 偽裝,但對於初學者來說,先掌握基本概念才是最重要的。 你需要防火牆嗎? 答案是肯定的!無論你是個人使用者還是管理伺服器,都應該思考『哪些資料與服務需要保護』,並適當地設定防火牆規則,才能確保你的 Linux 系統安全無虞! 文章轉自鳥哥私房菜,未經授權請勿轉載,原文為:認識防火牆、為何需要防火牆與防火牆使用限制 ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
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