文、冠緯老師 今天要來跟大家說明UV的概念,UV是將3D模型的表面用2D的方式去呈現的工具,用來讓我們在建好模型後,方便繪製貼圖的功能,也是繪製貼圖前非常重要的一個步驟。 一、 UV視窗開始 點選右上方的 Windows -Modeling Editors-UV Editor,即可開啟UV的編輯視窗。 另外,也可以在Poly Modeling的快捷欄中找到右側的這個圖示也可以開啟,我們可以看到,預設的CUBE模型已經有帶一個預設的UV了。 二、 UV與模型的關係 老師這邊準備了一張圖,我透過UV將方塊的每個面分別上不同顏色,讓我們進到MAYA中看看效果。 我們點選windows-Rendering Editors-l Hypershade,開啟材質編輯器,也可以點選上方快捷的圖示快速開啟。 我們在節點編輯框中按下tab鍵開啟搜索框,接著輸入lambert後點選,創建一個基礎材質。 我們點選coloru右邊的圖示後,再找到file選項,開啟file節點。 點選file節點,開啟右側的資料夾圖示後找到剛才準備的圖片,點選後即可匯入。 我們點選模型後再lambert材質球節點這裡使用滑鼠右鍵(壓)+拖曳向上至 Assign Material To Viewport Selection 後放開右鍵即可將模型套上材質球。 接著再viewport視窗按下數字鍵6,即可看到方塊的顏色改變了。 老師這邊將方塊的模型給拆開,可以更清楚的看到目前3D模型跟貼圖以及UV的關係。基本上UV的形狀就代表了模型要如何接收貼圖的資訊去反饋到3D模型中,有了UV我們才能根據我們的需求繪製貼圖,因此了解UV的概念是非常重要的。 三、 不同模型與不同UV 上面我們使用基本的CUBE給大家展示了UV與模型、貼圖的相互關係,其實不同的模型,需要的UV形狀也不同,我們再預設的幾個模型中即可看到MAYA的預設裡有將不同的模型做出相對應不同的UV。 了解UV的概念後,最主要的學習重點就是了解各種模型的UV要怎麼拆比較好,或者學習怎麼利用UV去做各種效果。 四、 UDIM的規則與說明 我們可以看到預設模型的UV中,我們的UV都位於象限中的第一格,但我們將UV視窗拉遠可以看到,其實UV的象限範圍非常的大,向右延伸有10格,向上延伸也有10格,剛才測試的方塊中,我們只使用了一張貼圖,但當我們開始製作更高精度的模型跟貼圖時,就會遇到一張圖不夠精緻的狀況,因此我們要使用多張貼圖時,就會用到多個象限,這種使用多個象限的UV使用模式我們就稱為UDIM。 那貼圖使用UDIM是有規則的,為了讓UV可以判讀,我們必須給貼圖相對的代號,從第一象限的第一格開始是1001向右依序1002、1003到最右邊1010 後開始往上一格1011再到最右1020,所以是從最左下1001到最右上1100的代號順序。 老師準備了藍色與紅色兩張貼圖,名稱相同,但寫入1001及1002的代號。 老師這邊創建兩顆預設的Sphere模型,並將其中一顆球的UV向右移動一格,並重複之前的步驟創建材質球、匯入其中一張帶有UDIM編號的貼圖後,將下方的UV Tiling Mode點開切換至UDIM模式,就可看到兩顆球吃到藍色與紅色兩張貼圖了。 以上就是UV的基本概念與運作方式,其實大多3D軟體都有UV的概念,雖然介面可能不同,但概念都是相同的,希望大家看完都能了解UV的觀念喔。家有看完可以找些喜歡的造型多多練習喔! 想想學習更多可以填寫表單預約諮詢課程。 ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
文、Rory 開始學習製圖設計或室內空間規劃時,許多人第一個會卡住的問題是: 「該學 AutoCAD 還是 SketchUp?」 這兩款軟體經常出現在設計軟體介紹與工作需求中,對於從未接觸過製圖工具的新手來說,而這兩個製圖神器究竟哪個才適合自己?差別在哪?會不會很難學? AutoCAD 是什麼?它就像「數學精算的製圖利器」 AutoCAD 是一款歷史悠久、專業性極高的電腦輔助製圖軟體,廣泛應用於建築圖、工程圖與施工圖的繪製。其最強大的特點就是極致的精準性,就連 1mm 的誤差都能精準掌握。如果你未來希望成為室內設計師、建築師或工程師,甚至需要繪製真正用於現場施工的圖面,AutoCAD 幾乎是必學工具。 AutoCAD 的特色包括: 1. 透過「指令」操作,像是在輸入設計密碼 2. 高精度繪圖,能畫出可實際應用的 2D 平面圖與 3D 結構 3. 適合重視邏輯與細節的專業技術工作 AutoCAD 就像製圖界的 Excel 功能強大,卻需要花點時間學習與熟練。 動態範例: AtoCAD VS SketchUp -AutoCAD 2D SketchUp 是什麼?它比較像「製圖界的樂高積木」 SketchUp 是許多設計新手接觸的第一個 3D 建模軟體。操作方式非常直覺,透過滑鼠的「推拉」動作就能快速建構空間模型、牆面、家具配置等,整體學習曲線比 AutoCAD 更為平緩。如果你的目標是製作空間規劃提案、視覺展示(例如讓客戶看到室內空間的感覺),SketchUp 絕對是非常適合的入門工具。 SketchUp 的特色包括: 1. 不需記憶指令,使用滑鼠推拉就能建模 2. 非常適合初學者或沒有工程背景的人使用 3. 可快速加上材質、陰影,提升視覺呈現效果 SketchUp 就像製圖界的 iPad 繪圖 App上手快,適合靈感快速實現。 動態範例: AtoCAD VS SketchUp -SketchUp 3D AutoCAD vs. SketchUp 比較項目 AutoCAD(專業精準) SketchUp(快速建模) 操作方式 輸入指令+座標定位 滑鼠推拉即可建模 難易程度 入門稍有挑戰 入門容易上手 精準程度 極高,適用於實際施工 中等,適合模型與提案展示 適合對象 專業設計師、技術人員 提案設計者、初學者 常見用途 平面圖、結構圖、施工圖 室內設計、建築外觀、空間提案 如果你是:正在學習空間設計、建築或室內規劃,沒有太多軟體經驗,想要「先畫得出東西」,目標是做提案模型、視覺展示。 SketchUp!它操作直覺、容易上手,能快速成為你設計流程中的好幫手。 如果你是:想要繪製精確的平面圖、立面圖或施工圖,有志成為專業設計師、建築師、承接業主案件,未來需考相關證照,或有正式製圖需求。 AutoCAD 是遲早得學會的基本工具,雖然一開始較為複雜,但它是專業設計的根基。 SketchUp + AutoCAD 雙刀流! 使用 SketchUp 快速建立 3D 空間概念模型,模型確認後,再轉入 AutoCAD 繪製精密的施工圖或是使用 AutoCAD 繪製精密的施工圖,再將圖面導入SketchUp 快速建立 3D 空間概念模型,兩套工具互不衝突,反而能形成互補,一個快速視覺化,一個精準實作化,是完美的搭檔組合,不過當然,要先那一個軟體為主,還是要看需要為主。而不管是 AutoCAD 或 SketchUp 以現有的版本(以2024後的版本),對於2D或3D的支援度皆有不錯的提昇了。 AutoCAD 也可以在本身軟體之中,進行 3D 模型的建構。 動態範例: AtoCAD VS SketchUp -AutoCAD 2D to 3D SketchUp 使用輸出到 LayOut 的功能,也可以產生出像 AutoCAD 的平面施作圖。 動態範例: AtoCAD VS SketchUp -SketchUp 3D to 2D 學工具就像選交通工具:SketchUp 像是腳踏車,輕鬆好騎,適合短程探索;AutoCAD 則像是大貨車,穩定、可靠,但需要時間學會駕駛。所以,別擔心選錯工具,也不用害怕摸索,學設計的過程本來就是不斷嘗試、調整與進步的旅程。 ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
文、士正老師 你有沒有遇過這種情況:建模辛辛苦苦做完,結果貼圖一貼上去,整張材質歪七扭八,像是摺爛的地圖一樣? 別擔心,這不是你的錯,而是因為你還沒掌握 UV 展開的能力!今天,我們就來聊聊 3ds Max 的 UV 展開(Unwrapping),讓你的 3D 作品從「野獸」變「王子」! 什麼是 UV 展開工具?為什麼你不能忽視它? UV 展開工具,就是把 3D 模型的表面攤平成 2D,這樣你才能在 Photoshop 或 Substance Painter 裡貼上正確的材質。簡單來說,它就像是拆開禮物盒,讓你能夠輕鬆地包裝它。 舉個例子: 想像你要包裝一個奇形怪狀的禮物,如果你直接用一整張紙去包,很可能紙張會皺摺不均,某些地方還會露出來。UV 展開就像是先把包裝紙裁剪好,對應地貼合每個面,這樣材質才會完美對齊! 3D 模型 平面的貼圖 如果沒做好UV展開,模型就算建構得精細,還是會讓最後的效果大打折扣,看起來超級不專業的! 貼圖錯亂的模型 UV展開後的正常貼圖 UV 尚未展開時所會出現的問題 貼圖歪掉 圖像扭曲拉伸 顏色不均勻 紋理無法對齊 接縫變得明顯 渲染效果大打折扣 所以說,UV 展開是 3D 設計師的基本功,不能跳過! 了解 UV 展開:別讓你的 UV 亂成一團! 展開 UV 就像是談戀愛一樣,你得慢慢摸清它的脾氣,掌握方法才能讓它乖乖聽話! 1. 先建立好關係(基本展開) 選擇模型,進入 Unwrap UVW Modifier。 快速自動展開:使用 Flatten Mapping 或 Normal Mapping,先大致展開 UV。 選取要展開UV的網格部分,做初步展開的動作 也可以使用Projection Mapping等工具,增加展開UV的效率 2. 耐心溝通(手動調整) 進入 Edit UV,開始調整 UV 島(UV Islands)。 使用Relax UV,讓它的邊緣不會過度變形。 使用Relax tool來調整UV網格比例 接著用Stitch(縫合),讓邊緣貼合更自然,避免接縫明顯。 使用Stitch工具,縫合網格邊緣,消除接縫 3. 最後確認關係(測試貼圖) 在最後,貼上一張 Checkerboard(棋盤格) 來測試,看紋理是否變形。 錯誤 UV 貼圖效果 正確 UV 貼圖效果 拆貼圖不是讓你亂來,而是掌握節奏,讓 UV 按照你的想法來運作! 結語:UV 展開是 3D 設計的心法,掌握它,你就是高手! 很多人覺得 UV 展開很枯燥,但其實,只要你掌握技巧,耐心地按部就班來,它就會變成讓你的 3D 作品更精緻的關鍵步驟喔!不過, UV 技術並不是靠自己摸索就能完全掌握的!如果想真正提升 3D 技術,還是建議報名專業課程,讓有經驗的老師帶領你一步步精通。 ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
文、Raymond老師 在現代各種電商平台的激烈競爭中,一個好用的網站往往就能決定了成敗,而一個網站好不好用,對於工程師角度而言,效能絕對是不可忽視的一環,據統計,頁面載入時間每增加一秒,轉換率就會下降約7%,從前端開發的角度來看,做出一個高性能的電商網站不僅僅是技術挑戰,更是對使用者體驗和商業價值的深度思考。本文將深入探討電商網站前端效能優化的核心策略與實務做法。 效能基準與測量標準 對於電商網站而言,傳統的頁面載入時間已不足以反映真實的使用者體驗,我們需要關注更細緻的指標:Core Web Vitals作為Google推出的使用者體驗指標,已成為電商網站效能評估的重要標準。由三個指標組成: 1. LCP(Largest Contentful Paint)衡量載入速度,代表花多少時間載入最大塊內容的部分,理想情況為2.5秒內。 2. FID(First Input Delay)以首次輸入延遲來衡量頁面的互動性,應控制在100-200毫秒以內。 3. CLS(Cumulative Layout Shift)評估視覺穩定性,有一個公式去測量網頁版面的移位程度,數值應低於0.1。 圖片來源:debugbear 資源載入與快取策略 電商網站通常包含大量的圖片素材、樣式檔案和JavaScript檔案,如何合理的分配資源載入的方式會是影響效能的關鍵。 圖片最佳化更是電商網站效能提升的重中之重,即便我們一般認為200kb的圖片已經是小中之小,但在網頁需要快速瀏覽的形況下還是太過負擔,商品圖片往往佔據頁面載入時間的大部分,採用現代圖片格式如WebP或AVIF能夠在保持視覺品質的前提下大幅減少檔案大小。另外lazy loading技術的應用更是必不可少,如下圖所示,僅在圖片即將進入可視區域時才開始載入,能夠顯著改善使用者體驗。 圖片來源:medium 另外網站本身的快取設計也會是一個考量因素,現代瀏覽器的功能強大配合整體的硬體提升,可以讓我們運用快取技術做到很多改善使用者體驗的設計,而電商網站就需要去考慮內容的更新頻率,包含商品資訊、價格等經常變動的資料就適合較短的快取時間,而品牌Logo、基礎樣式等相對較為靜態的資源可以設定較長的快取期限。HTTP/2的伺服器推送功能也值得善用,能夠在瀏覽器請求之前主動去推送資料。 使用者介面最佳化 電商網站的使用者介面設計會直接影響效能表現和使用者體驗。過度複雜的動畫效果、過多的DOM元素都會對效能造成負面影響。現代前端框架所運用的虛擬化技術便發揮了重要作用。以商品列表為例,當商品數量龐大時,一次性渲染所有商品的DOM元素出來肯定會造成嚴重的效能問題。那只要適當的運用框架中的虛擬滾動技術(Virtual Scroll),如圖片所呈現的那樣只在可視區域內去渲染商品,不但能做出類似無限滾動的效果,也能夠在保持流暢滾動體驗的同時大幅減少DOM元素數量,以此去提升效能表現。 圖片來源:logrocket 電商網站的前端效能最佳化是一個龐大的系統性工程,從架構設計、資源載入、使用者介面到軟硬體考量都得包含進去。而在下半部中,我們將以React為例,去深入探討一些實用的技術實作,包括狀態管理、大量API使用策略、以及針對行動裝置的改善技巧這些面向,若對這些電商網頁設計的細節或技術有興趣,也可以填寫表單預約了解課程。 ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
文、Shannon Lai 當你每天早上聽到鬧鐘聲,腦袋裡第一個念頭就是:「唉,又要上班了」整個人一點動力也沒有,只覺得工作就只是為了維持生計。每天咖啡一杯接一杯,會議一場接一場,晚上還得加班收尾,日子就這樣機械式地重複下去,毫無火花可言。如果你有這些感覺那八成是職業倦怠悄悄找上門了。 職業倦怠的5種樣子 1. 情緒變得低落和冷淡 開始覺得工作不再可愛了嗎?曾經讓你充滿幹勁的任務,現在怎麼看都提不起勁。對公司的文化、同事、甚至客戶的態度變得冷漠,不耐煩的情緒爬上心頭,一點小事就能惹毛你,脾氣也變得越來越不好。這些情緒上的變化,都是職業倦怠正在登場的信號。 2. 疲憊到骨子裡,怎麼睡都不夠 不管週末怎麼睡、怎麼躺,還是覺得累?每天都像在硬撐,夜晚睡不好覺,醒來不是頭痛,就是全身緊繃和肌肉酸痛。這不是單純的累,而是一種被榨乾的疲憊身體在警告你,它撐不住了。 3. 分散的專注力 時間花下去了,成效卻一點都不滿意?事情怎麼做都做不完,於是你開始有拖延症,對社交變得排斥,甚至下意識地與同事保持距離,這不是你變懶,而是內心在反抗現狀。 4. 成就感不見了 當你懷疑自己的價值,對工作越來越無感,那些曾經引以為傲的工作成果,如今回想只覺得「那又怎樣?」,說明你的內在動力正在慢慢枯萎。你開始質問自己:「到底在忙什麼?」這種麻木感,正是情緒在敲警鐘,要你停下來,好好看看自己怎麼了。 5. 未來的路變得模糊不清 曾經很清楚自己的目標,但現在卻越走越迷茫,對工作感到不滿,懷疑自己是不是選錯了路,每天都在問:「我真的適合這份工作嗎?」這些反覆盤旋的念頭,像濃霧一樣遮住前路,也漸漸吞噬掉你的動力與信心。 逆轉倦怠,讓生活回到平衡的4個提案 會感到倦怠不是你「不夠堅強」的證明,而是要你「停下來」的訊號。與其死撐著往前走,不如坐下來,好好聆聽內心的聲音。以下幾個方法,也許能幫助你重新找回自己的節奏: 1. 把情緒留在辦公室,下班就讓腦袋休息 有些人會因為太投入工作而感到筋疲力盡,其實,下班後花點時間讓自己「退出工作模式」是很重要的,試著在工作和生活之間設下界線,把工作上的情緒留在辦公室,不要一路帶回家。也別再以為拚命加班才代表自己認真工作,過度工作只會讓你更快被掏空,練習規定自己幾點就要關掉電腦回家,不回覆非必要的訊息和信件,下班就讓腦袋好好休息。 2. 別把自己困在孤單裡,支持的力量很重要 但有些人走向職業倦怠,不是因為工作太多,而是因為長期得不到支持與認可,只能漸漸地地被耗光了熱情。別因為怕麻煩別人,就把感受悶在心裡,試著和同事建立正向的工作關係,不只能分擔壓力,還能讓工作變得更順利。或是找信任的親友聊聊,把壓力說出來,也許就在這些互動裡,你會突然得到一點靈感,找到突破現況的方法也說不定。 3. 當未來變得模糊,別急著責怪自己 另外,有一種倦怠,是那種「被困住」的感覺覺得沒什麼成長機會,未來的職涯也變得模糊、難以掌握。這時候,適度放下自己的完美主義,調整一下期望值,幫自己訂立「合理」的目標和工作排程。記得,不是每件事都要你扛,也不是什麼都得馬上做到最好,當你不再把自己逼得太緊,反而更有可能看見前方的方向與希望。 4. 工作變無聊了?試著加一點新鮮感 還有一種倦怠是因為太「一成不變」,可以先調整一下自己的狀態,看看是不是能從內容或方式上做點改變,像是改善原本的工作流程、或找同事主管討論一下是否能重新分配工作,建立新的分工模式。除此之外,也可以給自己一點彈性空間,主動參與不同專案、學點新技能,讓工作變得更有挑戰性,一點小變化,有時就能重新點燃那盞快熄掉的熱情。 ⭐點我加入官方LINE,獲得第一手最新消息⭐ FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone YouTube頻道:https://www.youtube.com/@Lccnet-TW 痞客邦Blog:http://lccnetvip.pixnet.net/blog
本網站使用相關網站技術以確保使用者獲得最佳體驗,通過使用我們的網站,您確認並同意本網站的隱私權政策。欲了解詳情,請參閱 隱私權政策。