活出自己最喜歡的樣子 成功任職3D模型師

文、R小編
聯成電腦士林分校 梁維鈞
培訓課程:Painter創意電繪、3ds Max設計、Unity 3D原廠認證課程、Zbrush 3D數位雕塑、MAYA動畫課程。
工作現職:3D模型師->專案經理
熟悉多種3D軟體 有助提高生產力
維鈞大學就讀昆蟲學系,在學習之前完全無3D基礎,前往聯成電腦學習相關軟體後,於去年10月順利成為3D模型師,任職的公司著重3D製作和影視合成,電影、動畫、遊戲以及室內設計類型的案子,這些他都有經手處理過。
在工作不到三個月的時間內,他從3D模型師快速晉升為專案經理,最大關鍵在於他主動進修學習、廣泛吸收知識!他也提到他對掌握工作,提高生產力很要求,縮短工時是他對自己很重要的任務,到達這部分則要多熟稔相關軟體,如此才能一看到案件,就能知道使用那一套軟體,可以完美呈現作品,讓作品製作速度更加快速。
說明: 作為具生物相關背景的3D Designer 人體的心臟,猶如是人生命的起點, 每一次的“噗通”就是鞭策自己前往夢想的聲音。 學員:梁維鈞提供。
3D模型師到專案經理 掌握得勝關鍵
細數軟體,他分享進入這領域需要具備的技術, 3Dsmax是進入3D世界基本必備,要好好精深,ZBrush是製作模型、材質、貼圖利器,Maya則可以讓動畫細部更為精緻,若時間足夠,維鈞建議大家多多增加自己3D相關軟體技能,有餘力更可以多逛閱國外和教學網站,看看3D趨勢和新穎的技術,讓自己隨時保持在3D潮流中,才不至於被社會淘汰。
《維鈞推薦網站》
http://www.zbrushtuts.com
這是zbrush 的官網,定期有模型製作的文章及世界各國好手的作品。
http://www.cgrecord.net/
3D CG 的頁面,也是集結好的作品與世界頂尖的教學。
說明:在家豪老師課堂上所製作的遊戲low poly 人物模型 骨架 ─動畫。 學員:梁維鈞提供。
說明:選擇「mixamo.com」可欣賞動畫。